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CDNは、Webコンテンツをインターネット経由で配信するのに最適化されたネットワークを指します。Webサイトにある静的コンテンツをWebサイトが管理されているサーバーとは異なるサーバーにキャッシュし代わりに配信することで、負荷が分散し速度を向上する仕組みです。

AWS(Amazon Web Services)

Amazon Web Services (AWS)は、仮想空間を機軸とした、クラスター状のコンピュータ・ネットワーク・データベース・ストーレッジ・サポートツールをAWSというインフラから提供する商用サービスです。

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Skypeは、マイクロソフト提供のP2P技術を用いたコミュニケーションソフトです。無料で利用でき、通話チャットやビデオ通話が可能。多くのデバイスに対応しており、一般的なファイアウォールやNAT内からの通信も簡単な設定で行うことができます。

Q&A

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cloudflont (CDN) を利用したライブストリーミング開発について

arsro

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CDNは、Webコンテンツをインターネット経由で配信するのに最適化されたネットワークを指します。Webサイトにある静的コンテンツをWebサイトが管理されているサーバーとは異なるサーバーにキャッシュし代わりに配信することで、負荷が分散し速度を向上する仕組みです。

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Amazon Web Services (AWS)は、仮想空間を機軸とした、クラスター状のコンピュータ・ネットワーク・データベース・ストーレッジ・サポートツールをAWSというインフラから提供する商用サービスです。

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投稿2016/12/07 05:35

タイトルに書いてある通りなのですが、現在lineやSkypeのような複数人が同時にリアルタイムチャットを行えるツールの開発を検討していまして、
awsのcloudflontを用いたライブストリーミング機能を利用すれば、以上のことが実現可能なのではないかと考えています。(以下のようなイメージです。)

イメージ説明

しかし、これのイメージですと、一方向のストリーミング配信(ストリーミングを見る側は、自分の音声や動画を配信できない)しか実現できないような気がしていまして、難航している状況です。

双方向の通信(全員がストリーミングの配信者であり、視聴者である状況)を可能にするためには、以上のようなアプローチとは別のアプローチでインフラを設計しないといけないのでしょうか?
それとも現在のアプローチを元に実現することが可能なのでしょうか?

なにかありましたら随時対応いたしますので、参考になるようなソースなどでもありましたら、
教えていただけると非常に助かります。

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