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一つのViewに写真撮影レイヤーと動画撮影レイヤーを共存させたい

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tgmdik

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前提・実現したいこと

HMSegmentedControlで横スライド型のページを作成しております。
タブは3つあり、「ライブラリ」「写真」「動画」として、Instagramのような投稿に使用する
画像を選択する画面を実装してみたいと思っています。

発生している問題・エラーメッセージ

実機で起動してみると、動画レイヤーの方は動くのですが、写真レイヤーの方はフリーズしてしまい動きません。
レイヤーを一つにしたほうがいいのでしょうか。どうすべきでしょうか。

その他、書き方がおかしい部分等あればあわせてご指南頂けたら幸甚です。

該当のソースコード

let mySession = AVCaptureSession()
        mySession.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetHigh

        var myCamera: AVCaptureDevice!
        let devices = AVCaptureDevice.devices()
        for device in devices!{
            if((device as AnyObject).position == AVCaptureDevicePosition.back){
                myCamera = device as! AVCaptureDevice
            }
        }
        do{
            let videoInput = try AVCaptureDeviceInput(device: myCamera)
            mySession.addInput(videoInput)

            myImageOutput = AVCaptureStillImageOutput()
            mySession.addOutput(myImageOutput)

            let myVideoLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session:mySession)

            let width = 375
            let height = 375
            let tabBarHight = self.tabBar.frame.size.height

            myVideoLayer?.frame = CGRect(x: Int(0), y: Int(0), width: Int(width), height: Int(height))
            myVideoLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
            self.view.layer.addSublayer(myVideoLayer!)

            page2view.layer.insertSublayer(myVideoLayer!, at: 0)
            mySession.startRunning()

        } catch let error as NSError{
            print("カメラは使えません\(error)")
        }
        shutter.setImage(shutterImage, for: .normal)
        shutter.frame = CGRect(x: Int( page2view.frame.size.width / 2.631), y: Int( page2view.frame.size.height * 0.80), width: 90, height: 90)
        page2view.addSubview(shutter)

        //movie start
        let myVideoSession = AVCaptureSession()
        var myVideo = AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeVideo)
        let myVideoImageOutput = AVCaptureStillImageOutput()
        let videoDevices = AVCaptureDevice.devices()
        let audioCaptureDevice = AVCaptureDevice.devices(withMediaType: AVMediaTypeAudio)
        let audioInput = try! AVCaptureDeviceInput.init(device: audioCaptureDevice?.first as! AVCaptureDevice)
        for device in videoDevices! {
            if((device as AnyObject).position == AVCaptureDevicePosition.back){
                myVideo = device as? AVCaptureDevice
            }
        }
        do{
        let videoInput = try! AVCaptureDeviceInput.init(device: myVideo)
        myVideoSession.addInput(videoInput)
        myVideoSession.addInput(audioInput)
        myVideoSession.addOutput(myVideoImageOutput)
        myvideoOutput = AVCaptureMovieFileOutput()
        myVideoSession.addOutput(myvideoOutput)

        let myVideoMovieLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer.init(session: myVideoSession)
        myVideoMovieLayer?.frame = CGRect(x: Int(0), y: Int(0), width: Int(375), height: Int(375))
        myVideoMovieLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
        self.view.layer.addSublayer(myVideoMovieLayer!)

        page3view.layer.insertSublayer(myVideoMovieLayer!, at: 0)
        myVideoSession.startRunning()
        } catch let error as NSError{
            print("カメラは使えません\(error)")
        }

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

swift3 Xcode8

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