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tosi_1211

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質問です。

今までsimulatorのバージョン9.3.1でビルドしてたのですが、
8.0もビルドしたくて、インストールしたのですが、

import UIKit

class CustomView: UIView {

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        backgroundColor = UIColor.whiteColor()
        let button = UIButton()
        button.frame.size = CGSize(width: 100, height: 100)
        button.frame.origin = CGPoint(x: 100, y: 100)
        button.backgroundColor = UIColor.blueColor()
        button.addTarget(ViewController(), action: #selector(ViewController.tapButton), forControlEvents: .TouchUpInside)
        self.addSubview(button)
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
}
class ViewController: UIViewController {
    override func loadView() {
        super.loadView()
        let customView = CustomView(frame: view.frame)
        self.view = customView
    }

   func tapButton() {
       print("call")
   }
}

このコードがiOS9.3だと大丈夫なのですが、ios8.1のシュミレーターだと落ちてしまいます。
原因がわかる方いらっしゃいますか?

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  • tosi_1211

    2016/09/16 14:19

    どこでエラーが発生しているでしょうか?
    自分の手元ではエラーがありません

    キャンセル

  • fuzzball

    2016/09/16 14:29

    まだエラー出てますが。新規にプロジェクトを作って試してみてはどうですか?

    キャンセル

  • tosi_1211

    2016/09/16 14:45

    新規でプロジェクト作って動作確認できました

    キャンセル

回答 2

checkベストアンサー

0

CustomViewのこの部分、

button.addTarget(ViewController(), action: ... )

これだと、新しいViewControllerを生成し、それに対してイベントを割り当てていますが、この新しいViewControllerはどこにも使われていないので、直後に解放されてしまっているのではないかと思います。
タップされたときにイベントの主(ぬし)がいないので落ちてしまうんじゃないかと。(想像)

iOS9で落ちないのは、イベントの飛び先が無かったときに、同名の関数(tapButton)を勝手に探しているんじゃないかと。(これも想像です)

で、直し方ですが、

  1. CustomViewからViewControllerのインスタンスを拾えるようにして、addTarget時にそれを使う。
  2. ViewControllerの中でtapButton()をbuttonにaddTargetする。
  3. tapButton()をCustomViewの中に持ってくる。

などなど。

とりあえず3番が手っ取り早いですが。

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  • 2016/09/19 17:18

    複数の解決方法のご提案ありがとうございます。

    キャンセル

0

fuzzballさんが解説している通りかと思います。

記載されているコードを変更する形で修正するとButtonのイベントを受けるViewControllerのインスタンスを初期化時に渡してそれに対してActionを設定するといいと思います。

class ViewController: UIViewController {
    override func loadView() {
        super.loadView()
        let customView = CustomView(vc: self, frame: view.frame)
        self.view = customView
        print(UIDevice.currentDevice().systemVersion)
    }

    func tapButton() {
        print("call")
    }
}

import UIKit
class CustomView: UIView {

    init(vc: ViewController, frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        backgroundColor = UIColor.whiteColor()
        let button = UIButton()
        button.frame.size = CGSize(width: 100, height: 100)
        button.frame.origin = CGPoint(x: 100, y: 100)
        button.backgroundColor = UIColor.blueColor()
        button.addTarget(vc, action: #selector(vc.tapButton), forControlEvents: .TouchUpInside)
        self.addSubview(button)
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
}

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  • 2016/09/19 17:17

    初期化の仕方とても参考になりました。ありがとうございます!

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