質問編集履歴
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あああ
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@@ -24,6 +24,7 @@
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ふと気になったので質問してみたら結構回答つきました。
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思いついたのを今作ってみたのですが、要は使い分けとしてはこんな感じでいいですかね?
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※思いつきでやってみたのでロジックは完璧ではありません。
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```ここに言語を入力
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package example;
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具体化
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@@ -19,4 +19,110 @@
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this.name = name;
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}
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}
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-
```
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ふと気になったので質問してみたら結構回答つきました。
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思いついたのを今作ってみたのですが、要は使い分けとしてはこんな感じでいいですかね?
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```ここに言語を入力
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package example;
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+
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+
public class Character {
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+
private String name;
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+
private int lv,hp,mp,atk,def;
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+
private int exp;//敵1体撃破時の経験値
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+
private int monsterNum;//敵の数
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+
private int expAll;//積算経験値
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+
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+
public Character(String name) {
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//名前を決めてキャラを生成
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//初期値は下記の通り
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+
this.name = name;
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+
this.lv = 1;
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+
this.expAll = 0;
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+
this.hp = 50;
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+
this.mp = 15;
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+
this.atk = 35;
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+
this.def = 20;
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50
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+
}
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+
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+
//エンカウント
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+
public void enk(int i) {
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+
this.exp = 60;//敵1体が持つ経験値
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+
this.monsterNum = i;//敵の数
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+
this.expAll += (this.exp*this.monsterNum);//バトルで得た経験値を積算していく
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+
}
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+
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+
//とりあえずsetterを使う場面として
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+
public void setLv(int lv){
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+
if(this.expAll > 500) {
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+
this.lv = lv;
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+
}
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+
}
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+
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+
public static void main(String[] args) {
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+
Character chara = new Character("rento");
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+
System.out.println("名前:" + chara.name);
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+
System.out.println("Lv:" + chara.lv);
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+
System.out.println("HP:" + chara.hp);
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71
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+
System.out.println("MP:" + chara.mp);
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72
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+
System.out.println("攻撃力:" + chara.atk);
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73
|
+
System.out.println("防御力:" + chara.def);
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|
+
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75
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+
System.out.println(chara.name + "は敵と遭遇した。");
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+
System.out.println(chara.name + "は、超メラゾーマを唱えた!");
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|
+
System.out.println("敵に993,457,803,457,834のダメージを与えた!");
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+
System.out.println("敵は二酸化炭素となった!!!");
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+
chara.enk(1);
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+
System.out.println(chara.name + "は" + (chara.exp*chara.monsterNum) + "というちっぽけな経験値を手に入れた。");
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81
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+
chara.setLv(2);
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+
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83
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+
System.out.println(chara.name + "は魔物の群れに囲まれた。");
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+
System.out.println(chara.name + "は、大地を砕き空を割った!!!");
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+
System.out.println("敵は二酸化炭素になることすら許されない程のダメージを受けた!");
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+
chara.enk(50);
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+
System.out.println(chara.name + "は" + (chara.exp*chara.monsterNum) + "というそこそこの経験値を手に入れた。");
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+
chara.setLv(2);
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+
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+
System.out.println("現在の総経験値は" + chara.expAll + "です。");
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+
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+
System.out.println("冒険後のステータスは下記の通りです。");
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+
System.out.println("名前:" + chara.name);
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94
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+
System.out.println("Lv:" + chara.lv);
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95
|
+
System.out.println("HP:" + chara.hp);
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96
|
+
System.out.println("MP:" + chara.mp);
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97
|
+
System.out.println("攻撃力:" + chara.atk);
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98
|
+
System.out.println("防御力:" + chara.def);
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+
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+
}
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|
+
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|
+
}
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|
+
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|
+
```
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|
+
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+
名前:rento
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107
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+
Lv:1
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108
|
+
HP:50
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109
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+
MP:15
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110
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+
攻撃力:35
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111
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+
防御力:20
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+
rentoは敵と遭遇した。
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+
rentoは、超メラゾーマを唱えた!
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敵に993,457,803,457,834のダメージを与えた!
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+
敵は二酸化炭素となった!!!
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+
rentoは60というちっぽけな経験値を手に入れた。
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+
rentoは魔物の群れに囲まれた。
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+
rentoは、大地を砕き空を割った!!!
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+
敵は二酸化炭素になることすら許されない程のダメージを受けた!
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+
rentoは3000というそこそこの経験値を手に入れた。
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+
現在の総経験値は3060です。
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+
冒険後のステータスは下記の通りです。
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+
名前:rento
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124
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+
Lv:2
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125
|
+
HP:50
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126
|
+
MP:15
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127
|
+
攻撃力:35
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128
|
+
防御力:20
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