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syosinsya12

score 69

public class Game extends AppCompatActivity {

    private TextView timetxt;

    int num;
    int score = 0;
    long startTime;
    long t;

    private Handler handler = new Handler();
    private Runnable updateTimer;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_game);

        get();

    }
    public void get(){

        timetxt = (TextView)findViewById(R.id.timetxt);

        startTime = SystemClock.elapsedRealtime();
        updateTimer = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                t = SystemClock.elapsedRealtime() - startTime;
                SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("mm:ss.SSS", Locale.US);
                timetxt.setText(simpleDateFormat.format(t));
                handler.removeCallbacks(updateTimer);
                handler.postDelayed(updateTimer,10);

            }
        };
        handler.postDelayed(updateTimer,10);


        if (t == 30000){
            Intent intent = new Intent(this,Result.class);
            startActivity(intent);
        }
}
コード


30秒の制限時間のあるゲームを作りたいです。
時間をテキストビューに表示するまではできたのですが30秒になったら画面遷移するという処理がうまくいきません。
if文の位置がおかしかったりしますか?

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回答 1

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if文もrunの中に配置しないと意味ないですね、30秒以内なら継続(postDelayed)、30秒を超えたら遷移とする必要がありますね。

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  • 2016/09/02 23:42

    ありがとうございます。
    runの中だとthisだとエラーになってしまいますよね。
    thisの意味があまりよく分かってないのですが、なんと検索すればその関連したページにたどり着けますかね?

    キャンセル

  • 2016/09/03 00:15

    thisは文脈によって変わる参照型変数です。
    2つの記述箇所の違いは「AppCompatActivityのgetメソッド上」か「Runnableのrunメソッド上」という違いがあります。
    前者の記述箇所でthisはAppCompatActivityのインスタンスを指します、後者の記述箇所でthisはRunnableのインスタンスを指します。
    この違いがエラーの原因です。

    キャンセル

  • 2016/09/03 10:28

    なるほど。とても分かりやすく、理解できました。仕組みは理解できたのですが、いままでthisとしていたところは違うインスタンスではどのように表記すればいいのでしょうか?

    キャンセル

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