javascriptのcanvas要素で絵を描いています。
特定の要素のみアニメーションさせて、他の描画結果は残しておきたい(clearRectしない)方法って何かありますでしょうか?
以下の実行結果において、白線で描かれた円周のみclearRectしたいのですが・・・・。
実行結果
javascript
1(function () { 2 //処理 3let canvas = document.getElementById("myCanvas_3"); 4let context = canvas.getContext("2d"); 5 6/* 7let n = 10; 8context.beginPath(); 9context.moveTo(250+100+50*Math.cos(0),250+100+50*Math.sin(0)) 10for(let i=1; i<n; i++){ 11 context.lineTo(250+100+50*Math.pow(-1,i)*Math.cos(Math.PI*2*i/n),250+100+50*Math.pow(-1,i)*Math.sin(Math.PI*2*i/n)) 12} 13context.fill(); 14*/ 15 16setInterval(draw,100); 17 18let m = 10; 19let dm = 4; 20 21context.fillRect(0,0,500,500); 22 23function draw(){ 24 25 26 if(dm > 0){ 27 context.beginPath(); 28 context.fillStyle = "red"; 29 context.arc(500*Math.random(),500*Math.random(),100*Math.random(),0,Math.PI*2); 30 context.fill(); 31 } 32 33 if(dm < 0){ 34 context.beginPath(); 35 context.fillStyle = "black"; 36 context.arc(500*Math.random(),500*Math.random(),100*Math.random(),0,Math.PI*2); 37 context.fill(); 38 } 39 40 context.beginPath(); 41 context.strokeStyle = "white"; 42 context.arc(250,250,2*m,0,Math.PI*2); 43 context.stroke(); 44 45 m += dm; 46 if(m > 60 || m < 10){ 47 dm = -dm; 48 } 49} 50 51 52}());
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