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canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

Q&A

1回答

796閲覧

canvasにおけるcanvas自体の大きさに干渉しない画像の大きさの変更

Saienn877

総合スコア0

canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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投稿2021/10/27 18:47

前提・実現したいこと

sublime text でプログラムを組んでいるのですがcanvasに画像を読み込んだ際にcanvasそのものの大きさを変更することなく画像の大きさを変更する方法が知りたいです。
(複数の画像を1つのcanvasに描写して最終的に1つの画像として保存するため)

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

該当のソースコード

ソースコード

試したこと

複数のサイトにて調べましたがcanvasごと大きさを変えるものばかりで探すことができませんでした

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Version: Build 3211

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int32_t

2021/10/27 23:08

何のプログラミング言語のcanvasの話でしょうか?
Saienn877

2021/11/01 20:34

説明足らずですみません JavaScriptのことでした
guest

回答1

0

JavaScriptのCanvasの話であれば、CanvasRenderingContext2D.drawImage()で画像の大きさを指定するとCanvas自体の大きさは変わらず画像のみを拡大縮小して描画することができます。

CanvasRenderingContext2D.drawImage() -Web APIs | MDN

js

1/* Canvas の x=0, y=0 の位置に 500x500 の大きさに縮小または拡大した画像を描画 */ 2context.drawImage(image, 0, 0, 500, 500); 3 4/* Canvas の x=0, y=0 の位置に元のサイズの 1.5 倍にした画像を描画 */ 5const scale = 1.5; 6context.drawImage(image, 0, 0, image.width * scale, image.height * scale);

投稿2021/10/28 04:44

fj68

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