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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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【Swift】scheduledTimerのカウントダウンで0になった瞬間、処理を発火させたい

renessa

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2021/09/19 11:41

編集2021/09/19 11:43

実現したいこと

SwiftのTimer.scheduledTimerを使用して
タイマーのカウントダウンが、0になった瞬間、処理を発火させたい。

不明点

現状、表示が0になってから1秒経過しないと、次の処理が発火しない。
これを、1から0になった瞬間発火させたい

下記の場合、×が表示されるのが0になってから1秒後。
イメージ説明

現状の処理の流れ

  1. Timer.scheduledTimerでカウントダウン開始
  2. timeInterval: 1で1秒毎にupdateCounter関数を実行する
  3. 0になるまで、secondsRemaingをカウントダウンする
  4. 0になって、1秒後にbtnHidden() が発火する

これを0になった瞬間発火させたい

swift

1class QuizViewController: UIViewController { 2 var secondsRemaing = 3 3 var timer = Timer() 4 5 // カウントダウン 6 timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(updateCounter), userInfo: nil, repeats: true) 7 secondsLabel.text = String(secondsRemaing) 8 } 9 10 // カウントダウンの関数 11 @IBAction func updateCounter() { 12 if secondsRemaing > 0 { 13 secondsRemaing -= 1 14 secondsLabel.text = String(secondsRemaing) 15 } else if secondsRemaing == 0 { 16 timer.invalidate() 17 secondsLabel.text = String(secondsRemaing) 18 // 0になったら発火する処理 19 btnHidden() 20 } 21 } 22

# 環境

  • Xcode Version 12.5.1
  • Swift version 5.4.2

swiftを触り始めてからまだ日が浅く、
皆様のお力を貸していただければと思います。

どうぞよろしくお願いします。

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回答2

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ベストアンサー

リピートで呼ばれる処理が少し間違ってますね。

手順としては最初にカウントを更新し、その結果 0 であるか判定して最終処理を行うのがよいかと思います。

swift

1@IBAction func updateCounter() { 2 // まずカウントを更新 3 secondsRemaing -= 1 4 secondsLabel.text = String(secondsRemaing) 5 6 // その結果 0 になっていたら 7 if secondsRemaing == 0 { 8 // タイマーを停止して 9 timer.invalidate() 10 11 // カウントを元に戻す 12 secondsRemaing = 3 13 14 // お望みの処理をする 15 btnHidden() 16 } 17}

投稿2021/09/19 13:30

編集2021/09/19 13:33
退会済みユーザー

退会済みユーザー

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renessa

2021/09/20 11:41

ありがとうございます。 おっしゃるとおり、ifの前にカウントの処理を入れなかったことで、 事象が発生していました。 おかげさまで解決できました。ありがとうございました!
guest

0

原因

ifの判定の前に、カウント処理secondsRemaing -= 1を入れていないことが原因でした。

swift

1class QuizViewController: UIViewController { 2 var secondsRemaing = 3 3 var timer = Timer() 4 5 // カウントダウン 6 timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(updateCounter), userInfo: nil, repeats: true) 7 secondsLabel.text = String(secondsRemaing) 8 } 9 10 // カウントダウンの関数 11 @IBAction func updateCounter() { 12 // ここに処理を入れた 13 secondsRemaing -= 1 14 secondsLabel.text = String(secondsRemaing) 15 16 if secondsRemaing == 0 { 17 timer.invalidate() 18 secondsLabel.text = String(secondsRemaing) 19 // 0になったら発火する処理 20 btnHidden() 21 } 22 }

投稿2021/09/20 11:44

renessa

総合スコア4

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