makeUIView にこれを付け足すといいかも。
view.setContentCompressionResistancePriority(.defaultLow, for: .horizontal)
view.setContentCompressionResistancePriority(.defaultLow, for: .vertical)
SwiftUIでLottie Animationを適用するこちらの記事を参考にLottieのAnimationViewをSwiftUIで使おうとしているのですがサイズ指定ができず困っています。
コード
Swift
1// lottieのViewをSwiftUIで使えるようにする橋渡しのコード 2struct AnimatedView: UIViewRepresentable { 3 func makeUIView(context: Context) -> AnimationView { 4 let view = AnimationView(name: "load", bundle: Bundle.main) 5 view.isUserInteractionEnabled = false 6 view.loopMode = .loop 7 view.play() 8 9 return view 10 } 11 12 func updateUIView(_ uiView: AnimationView, context: Context) { 13 } 14} 15 16 17struct ContentView: View { 18 var body: some View { 19 // ここのframeでいろんなサイズを入れてもAnimatedViewのサイズが変わらず困っています 20 AnimatedView() 21 .frame(width: 100) 22 } 23}
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