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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Socket.IO

Socket.IOはNode.js上で動くライブラリであり、すべてのブラウザとモバイルデバイスでリアルタイムのアプリを作動させる事を目的としています。

ネットワーク

ネットワークとは、複数のコンピューター間を接続する技術です。インターネットが最も主流なネットワークの形態で、TCP/IP・HTTP・DNSなどの様々なプロトコルや、ルータやサーバーなどの様々な機器の上に成り立っています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Q&A

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Androidでソケット通信をする

atushi3333

総合スコア15

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Socket.IO

Socket.IOはNode.js上で動くライブラリであり、すべてのブラウザとモバイルデバイスでリアルタイムのアプリを作動させる事を目的としています。

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ネットワークとは、複数のコンピューター間を接続する技術です。インターネットが最も主流なネットワークの形態で、TCP/IP・HTTP・DNSなどの様々なプロトコルや、ルータやサーバーなどの様々な機器の上に成り立っています。

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Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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投稿2021/08/21 12:26

編集2021/08/21 12:28

androidでソケット通信アプリを作成しているのですがうまくいきません

私のしたいことは「android端末をクライアントとしてサーバにコネクトし、ButtonをクリックするたびにEditTextの文字をサーバに送信する」というプログラムです。

下記のプログラムは、サーバにコネクトしてEditTextの文字を送信するプログラムです。
ここまでは無事に動いているのですが、これでは文字を送るたびにコネクトが切れてしまいます。

理想としては「コネクトしたらボタンが押されるのを待って、押されるたびにコネクトしているサーバに文字を送信する」
ポーリングループにすると一応うまくいくのですがあまりいい実装であるとは思いません。
イベントドリブンにする解決策はありますか?

Java

1public class MainActivity extends AppCompatActivity { 2 Socket cSocket; 3 PrintWriter pw; 4 5 @Override 6 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 7 super.onCreate(savedInstanceState); 8 setContentView(R.layout.activity_main); 9 10 Button connectButton = findViewById(R.id.connectButton); 11 12 connectButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 13 @Override 14 public void onClick(View v) { 15 String addr = ((EditText) findViewById(R.id.addrEditText)).getText().toString(); 16 int port =Integer.parseInt( 17 ((EditText)findViewById(R.id.portEditText)).getText().toString() 18 ); 19 20 new Thread(new Runnable() { 21 @Override 22 public void run() { 23 try { 24 25 cSocket = new Socket(addr, port);//接続 26 pw = new PrintWriter(cSocket.getOutputStream(), true); 27 pw.println(((((EditText) findViewById(R.id.commandEditText))).getText().toString())); 28 29 } catch (IOException e) { 30 e.printStackTrace(); 31 } catch (InterruptedException e) { 32 e.printStackTrace(); 33 } 34 } 35 }).start(); 36 37 } 38 39 40 }); 41 42 43 } 44}

xml

1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 4 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 5 android:layout_width="match_parent" 6 android:layout_height="match_parent" 7 android:orientation="vertical" 8 tools:context=".MainActivity"> 9 10 <LinearLayout 11 android:layout_width="match_parent" 12 android:layout_height="wrap_content" 13 android:orientation="vertical"> 14 15 16 <LinearLayout 17 android:layout_width="match_parent" 18 android:layout_height="wrap_content" 19 android:orientation="horizontal"> 20 21 <TextView 22 android:id="@+id/addrLabel" 23 android:layout_width="wrap_content" 24 android:layout_height="wrap_content" 25 android:layout_weight="1" 26 android:text="相手のアドレス" /> 27 28 <EditText 29 android:id="@+id/addrEditText" 30 android:layout_width="wrap_content" 31 android:layout_height="wrap_content" 32 android:layout_weight="1" 33 android:ems="10" 34 android:inputType="textPersonName" /> 35 36 </LinearLayout> 37 38 <LinearLayout 39 android:layout_width="match_parent" 40 android:layout_height="wrap_content" 41 android:orientation="horizontal"> 42 43 <TextView 44 android:id="@+id/portLabel" 45 android:layout_width="wrap_content" 46 android:layout_height="wrap_content" 47 android:layout_weight="1" 48 android:text="ポート番号" /> 49 50 <EditText 51 android:id="@+id/portEditText" 52 android:layout_width="wrap_content" 53 android:layout_height="wrap_content" 54 android:layout_weight="1" 55 android:ems="10" 56 android:inputType="textPersonName" 57 tools:ignore="SpeakableTextPresentCheck" /> 58 59 </LinearLayout> 60 61 <Button 62 android:id="@+id/connectButton" 63 android:layout_width="wrap_content" 64 android:layout_height="wrap_content" 65 android:layout_gravity="center" 66 android:text="connect" /> 67 </LinearLayout> 68 69 <EditText 70 android:id="@+id/commandEditText" 71 android:layout_width="match_parent" 72 android:layout_height="wrap_content" 73 android:ems="10" 74 android:hint="command" 75 android:inputType="textPersonName" /> 76 77</LinearLayout>

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jimbe

2021/08/21 12:37 編集

> コネクトしたらボタンが押されるのを待って~ そのように実装すれば良いのではないでしょうか。 というより(既に書かれています通り)ボタンが押されるのを待つ必要は無く、クリックイベントで送信するだけに思います。 > ポーリングループにすると ご提示のコードには見当たりませんが?
atushi3333

2021/08/21 13:09 編集

すいません、無事に解決しました。 「コネクトしたらボタンが押されるのを待って」の部分を一度実装した際 ヌルぽが起きてしまい悩んでいたのですがよく見たらコードにミスがありました。 ポーリングループのコードは載せていません。 この質問はいろいろ足りない部分があるので明日削除しようと思います。ありがとうございました<(_ _)>
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