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JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

TypeScript

TypeScriptは、マイクロソフトによって開発された フリーでオープンソースのプログラミング言語です。 TypeScriptは、JavaScriptの構文の拡張であるので、既存の JavaScriptのコードにわずかな修正を加えれば動作します。

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Reactは、アプリケーションのインターフェースを構築するためのオープンソースJavaScriptライブラリです。

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JavaScript(React,TypeScript)リファクタリングに関する質問

seizo_hiro

総合スコア14

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

TypeScript

TypeScriptは、マイクロソフトによって開発された フリーでオープンソースのプログラミング言語です。 TypeScriptは、JavaScriptの構文の拡張であるので、既存の JavaScriptのコードにわずかな修正を加えれば動作します。

React.js

Reactは、アプリケーションのインターフェースを構築するためのオープンソースJavaScriptライブラリです。

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投稿2021/08/17 05:19

### JavaScript(React,TypeScript)リファクタリングに関する質問
お疲れ様です。
初投稿させていただきます。

学習のため、計算ゲームを作っています。
以下のコードは正しく動きますが、冗長に感じられるので改善点があれば教えていただけると助かります。

内容は足し算、引き算、掛け算それぞれに対して結果を判定する関数となっています。

### コード内容

const handleAnswer = () => { if (operator === '+') { const correctAnswer = (value1 + value2).toString(); if (answer === correctAnswer) { alert('正解!'); setCorrectCount(correctCount + 1); } else { alert(`ざんねん!正解は${correctAnswer}でした`); setWrongCount(wrongCount + 1); } setAnswer(''); } else if (operator === '-') { const correctAnswer = (value1 - value2).toString(); if (answer === correctAnswer) { alert('正解!'); setCorrectCount(correctCount + 1); } else { alert(`ざんねん!正解は${correctAnswer}でした`); setWrongCount(wrongCount + 1); } setAnswer(''); } else if (operator === 'x') { const correctAnswer = (value1 * value2).toString(); if (answer === correctAnswer) { alert('正解!'); setCorrectCount(correctCount + 1); } else { alert(`ざんねん!正解は${correctAnswer}でした`); setWrongCount(wrongCount + 1); } setAnswer(''); } };

補足情報(React, TypeScriptのバージョン)

"react": "^17.0.2" "typescript": "^4.1.2"

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nekoniki

2021/08/17 05:20

コードはコードブロック(```)で囲って表示してください。
mather

2021/08/17 05:29

> 冗長に感じられるので ご自身が冗長に感じる部分をもっと具体的に記載してみましょう。言葉にして説明するのも練習の一環だと思ったほうが良いです。
guest

回答1

0

ベストアンサー

同じようなコードをなるべく書かないといいと思います。

javascript

1function get_answer(op,v1,v2) { 2 if (op === '+') return (v1 + v2).toString(); 3 if (op === '-') return (v1 - v2).toString(); 4 if (op === 'x') return (v1 * v2).toString(); 5 return ''; 6} 7 8const handleAnswer = () => { 9 const correctAnswer = get_answer(operator,value1,value2); 10 if (answer === correctAnswer) { 11 alert('正解!'); 12 setCorrectCount(correctCount + 1); 13 } else { 14 alert('ざんねん!正解は' + correctAnswer + 'でした'); 15 setWrongCount(wrongCount + 1); 16 } 17 setAnswer(''); 18};

投稿2021/08/17 05:37

編集2021/08/17 05:43
takasima20

総合スコア7464

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takasima20

2021/08/17 05:41

正解と不正解を別々にカウントしてるんだったら、引数無しで使えるようにしたら?
seizo_hiro

2021/08/17 06:12

回答ありがとうございます。現在、correctCountとwrongCountはReactコンポーネントのStateとして扱っているのですが変数として扱ったほうが良いということでしょうか。
takasima20

2021/08/17 08:42

いや、全体の実装を知りませんのでなんとも。 なんとなく感じたことなのでスルーしてください。(汗
seizo_hiro

2021/08/17 10:56

いえ、ありがとうございました。
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