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Ruby

Rubyはプログラミング言語のひとつで、オープンソース、オブジェクト指向のプログラミング開発に対応しています。

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rubyのオブジェクト指向に関して

oppaiboinboin17

総合スコア1

Ruby

Rubyはプログラミング言語のひとつで、オープンソース、オブジェクト指向のプログラミング開発に対応しています。

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投稿2021/08/05 04:29

編集2021/08/05 10:30

クラス定義

class Team

インスタンスが持つ変数(値)

attr_accessor :name, :win, :lose, :draw,

インスタンスを初期化するための、特別なメソッド

def initialize
self.name = "Giants"
self.win = 67
self.lose = 45
self.draw = 8
end
def initialize
self.name = "Tigers"
self.win = 60
self.lose = 53
self.draw = 7
end
def initialize
self.name = "Dragons"
self.win = 60
self.lose = 55
self.draw = 5
end
def initialize
self.name = "BayStars"
self.win = 56
self.lose = 58
self.draw = 6
end
def initialize
self.name = "Carp"
self.win = 52
self.lose = 56
self.draw = 12
end
def initialize
self.name = "Swallows"
self.win = 41
self.lose = 69
self.draw = 10
end

インスタンスが持つメソッド(処理)

def calc_win_rate
return win.to_f/(win+lose)
end

def show_team_result
puts "#{self.name}の2020年の成績は#{self.win}勝#{self.lose}敗#{self.draw}分、勝率は#{self.calc_win_rate}"
end
end

インスタンスの生成と、変数への代入

giants = Team.new()
tigers = Team.new
dragons = Team.new
baystars = Team.new
carp = Team.new
swallows = Team.new

インスタンスの使用

giants.show_team_result
tigers.show_team_result
dragons.show_team_result
baystars.show_team_result
carp.show_team_result
swallows.show_team_result

Swallowsの2020年の成績は41勝69敗10分、勝率は0.37272727272727274
Swallowsの2020年の成績は41勝69敗10分、勝率は0.37272727272727274
Swallowsの2020年の成績は41勝69敗10分、勝率は0.37272727272727274
Swallowsの2020年の成績は41勝69敗10分、勝率は0.37272727272727274
Swallowsの2020年の成績は41勝69敗10分、勝率は0.37272727272727274
Swallowsの2020年の成績は41勝69敗10分、勝率は0.37272727272727274
になってしまいます。

Giants の2020年の成績は 67勝 45敗 8分、勝率は 0.5982142857142857です。
Tigers の2020年の成績は 60勝 53敗 7分、勝率は 0.5309734513274337です。
Dragons の2020年の成績は 60勝 55敗 5分、勝率は 0.5217391304347826です。
BayStars の2020年の成績は 56勝 58敗 6分、勝率は 0.49122807017543857です。
Carp の2020年の成績は 52勝 56敗 12分、勝率は 0.48148148148148145です。
Swallows の2020年の成績は 41勝 69敗 10分、勝率は 0.37272727272727274です。
にするにはどうしたらいいでしょうか?よろしくお願いいたします。

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m.ts10806

2021/08/05 04:39

質問ではないならteratailに投稿するべき内容ではないかと思います。
BeatStar

2021/08/05 04:40

自分でやりましょう。 プログラミングは『書いて終わり』ではありません。 軽いものでも物によっては1,2日は使います。 それを『自分は努力せずに』、『他人がやるのが当たり前』でしょうか。 あまりにも他人を侮辱しすぎ。 そこまで努力したくないなら白紙で出してください。 私も興味のない科目は白紙で出しましたし。
KojiDoi

2021/08/05 05:34

せめて改行ぐらいはマトモに入れられるようになろうぜ。
dodox86

2021/08/05 05:58 編集

> Rubyのプログラミングの問題です。解いてください。よろしくお願い致します。 アカウント名「oppaiboinboin17」、質問のぶん投げ、ダメ元で投稿しているのでしょうね。もはや「凄い」としか言えない。
FKM

2021/08/05 09:04

スパムかと思いました
guest

回答1

0

それだと同じselfを6種類のオブジェクトに代入しているだけです。

最初はGiantsに代入していますが、受け皿が同じなので、最後には全部Swallowsに上書きされます。

rb:rb

1self.name = "Giants" 2self.win = 67 3self.lose = 45 4self.draw = 8 5 6def initialize 7self.name = "Swallows" 8self.win = 41 9self.lose = 69 10self.draw = 10

この時点でselfの値は全部Swallowsに上書きされます。そのselfを6種類のオブジェクトに複写してるだけです。わかりやすくいえば1枚のRWに6回ダビングして、最後のデータを6枚のCDに焼いているようなものです。なので、同じデータしか入ってきません。

解決方法としては、配列に入れ直して、それをループさせて出力させる必要があります。

投稿2021/08/06 00:12

FKM

総合スコア3647

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