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Xcode ViewController以外の別ファイル内のクラスでのUIImageの使い方がわかりません

yamada_24

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2021/07/13 04:54

編集2021/07/13 05:32

Xcode ViewController以外の別ファイル内のクラスでのUIImageの使い方がわかりません。

Assetsに入れてある画像を別ファイルにあるメソッドからiewControllerに呼び出したいのですが、詰まってしまっている状態です。
わかる方いましたら回答をいただけると幸いです。

<追記>
一応書いているコードだけでも貼った方が良いと感じたので追記です。
現在かけているコードはこのような状態になっています。

ViewController

1class ViewController: UIViewController { 2 @IBOutlet var imageView: UIImageView! 3 var Ablock: Block! 4 5override func viewDidLoad() { 6 super.viewDidLoad() 7 } 8 9 @IBAction func tapped(_ sender: Any) { 10//     ボタンを押した時の処理 11 Ablock = SquareBlock() 12 imageView.image = Ablock.image3 13// クラスBlock内の 14// let image3:UIImage = UIImage(named:"blue")! 15// が呼び出せている状態。 16 } 17 } 18

Block

1 2public class Block{ 3 let image3:UIImage = UIImage(named:"blue")! 4 5} 6

SquareBlock

1class SquareBlock: Block { 2 var image4: String = "blue" 3 4 func getImageName() -> String{ 5 return image4 6//   ここでUIImageを使いViewcontrollerで呼び出したいです 7 } 8 9}

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自己解決

自己解決したので念の為記入しておきます。
忘れないためにも自分向けのメモです。

クラスSquareBlock内でUIImageの初期化を行ってから、
メソッドで引数を返してあげれば良いことに気づきました。

(合っているのかは微妙だけど個人で制作しているものだし、
とりあえず動いたのでまあOKってことにします……)

swift

1// ViewController.swift 2 3 4class ViewController: UIViewController { 5 @IBOutlet var imageView: UIImageView! 6 7 var Ablock: SquareBlock! 8 9override func viewDidLoad() { 10 super.viewDidLoad() 11 } 12 13 @IBAction func tapped(_ sender: Any) { 14 Ablock = SquareBlock() 15 imageView.image = Ablock.getImage() 16 17 } 18 } 19 20

swift

1// SquareBlock.swift 2class SquareBlock: Block { 3 4 var image3:UIImage = UIImage(named:"orange")! 5 6 func getImage() -> UIImage { 7 return image3 8 } 9 10} 11 12 13

投稿2021/07/13 07:35

yamada_24

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