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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Timerクラスの時間を途中で変更したい

langhtorn

総合スコア105

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2021/07/07 12:58

###実現したいこと
動作を遅くするボタンを押したら遅くなり、速くなるボタンを押したら速くなるプログラムを作りたいです。
###問題点
Timerで作ったtimeが初期設定では20ミリ秒になっていますが、ボタンが押されたら30とか40とかに変更していきたいです。しかし、その途中変更の仕方がわかりません。
今、tの値を変更するようにしてそれをTimerに反映させたつもりなのですが変わっていませんでした。
###コード

java

1class MyDrawPanel extends JPanel implements ActionListener{ 2 ArrayList<BlueCircle> al; 3 javax.swing.Timer time; 4 int t=20; //速さ設定 5 6 public MyDrawPanel(){ 7 al=new ArrayList<BlueCircle>(); 8 time=new javax.swing.Timer(t,this); 9 time.start(); 10 } 11 12 public void actionPerformed(ActionEvent e){ 13 //ボタン処理 14 } 15 16 public void paintComponent(Graphics g){ 17       super.paintComponent(g); 18 Iterator<BlueCircle> it=al.iterator(); 19 while(it.hasNext()){ 20 BlueCircle c=it.next(); 21 if(A==1){ //速くなるボタンが押されたら 22 t=(int)(t/1.5); 23 24 } 25 if(D==1){ //遅くなるボタンが押されたら 26 t=(int)(t/0.5); 27 } 28 } 29 } 30 } 31}
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Java

1String text = "aaa"; 2JLabel label = new JLabel(text); 3text = "bbb";

textを後からbbbに変えても、ラベルの文字は変わらないのはわかりますか?
ラベルの文字を変えるときは、label.setText("bbb");のようにします。
JLabel#setText (Java Platform SE 8 )

同じようにTimerクラスにも、間隔を設定するメソッドがあります。
Timer (Java Platform SE 8 )

getDelay()setDelay(int delay)を使って変更してください。

投稿2021/07/07 14:06

TN8001

総合スコア9862

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langhtorn

2021/07/10 06:24

わかりました。アドバイス、ありがとうございます!
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