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Pug(旧Jade)とは、HTMLを書くためのテンプレートエンジン。タグで囲む必要がないなど記述を省略できるため、HTMLの記述が簡単になります。ファイル分割も可能で、変数やループなど便利な機能も備わっています。

SCSS

SCSSは、SassのCSSメタ言語です。Webページのスタイルを指定するCSSを効率的に記述することができます。ネストと呼ばれる入れ子構造で記述するため、CSSの全体の記述量を減らせる点が特徴です。さらに変数も利用できるため、変更や修正の際に少ない作業量で対応することもできます。

TypeScript

TypeScriptは、マイクロソフトによって開発された フリーでオープンソースのプログラミング言語です。 TypeScriptは、JavaScriptの構文の拡張であるので、既存の JavaScriptのコードにわずかな修正を加えれば動作します。

React.js

Reactは、アプリケーションのインターフェースを構築するためのオープンソースJavaScriptライブラリです。

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react+typescript+styledcomponentsで以下のコードを再現したい

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投稿2021/06/20 06:29

##再現したいこと

pug+scssで書かれているコードを
react+typescript+styled-componentsで再現したい

再現元のコード

scss

$spinSize: 300px; $ballSize: 100px; $ballMaxSize: 300; $ballMinSize: 40; $ballCount: 5; body { background: #000; height: 100vh; overflow: hidden; } #ui { .spin { position: absolute; top: 50%; left: 50%; width: $spinSize * 2; height: $spinSize * 2; margin: -#{$spinSize} 0 0 -#{$spinSize}; background: #000; filter: blur(10px) contrast(30); animation: spin 8000ms infinite alternate cubic-bezier(0.545, 0.080, 0.520, 0.975); &_ball { position: absolute; top: 50%; left: $spinSize / 2; width: $ballSize; height: $ballSize; margin-top: -#{$ballSize / 2}; border-radius: 100%; transform-origin: #{$spinSize / 2} 50%; @for $i from 1 through $ballCount { &:nth-child(#{$i}) { transform: rotateZ(#{360 / $ballCount * $i}deg); animation: ball_#{$i} #{random(12000) + 12000}ms infinite alternate cubic-bezier(0.545, 0.080, 0.520, 0.975); } } } } } @keyframes spin { 0% { transform: rotateZ(0deg); } 100% { transform: rotateZ(359deg); } } @for $i from 1 through $ballCount { @keyframes ball_#{$i} { @for $j from 0 through 10 { #{$j * 10}% { width: #{random($ballMaxSize - $ballMinSize) + $ballMinSize}px; height: #{random($ballMaxSize - $ballMinSize) + $ballMinSize}px; background: linear-gradient(135deg, #6E91BF, #274A78); } } } }

pug

- var ballCount = 5 #ui .spin - for (var i = 1; i <= ballCount; i++) .spin_ball

styled-components内でランダムな変数定義してそれをfor文で回すのがどうするのかがわからない
実際どんなコードになるのか教えて頂ければ幸いです。

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