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JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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setIntervalをrequestAnimationFrameに置き換えたい

tara-tail

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JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2021/06/13 11:59

編集2021/06/13 23:46

やりたいこと

現在、setIntervalで動かしているJavaScriptを、requestAnimationFrameに置き換えたいと考えています。

現在の動き

ボタンをクリックしている間(マウスダウンしている間)、ボックスが下に動きます。ボタンダウンを止めると、ボックスの動きが止まります。
現在のままのコードでも問題はないのですが、requestAnimationFrameで代用できないかと考えています。

現在のコード

setIntervalを使用して、希望通り、ボタンを押している間、ボックスが下に動きます。

html

1<!DOCTYPE html> 2<html lang="jp"> 3<head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/style.css"> 6 <script type="text/javascript" src="./js/main2.js"></script> 7 <title>Document</title> 8</head> 9<body> 10 <button id="down"></button> 11 <div id="box"></div> 12</body> 13</html>

css

1#box { 2 position: absolute; 3 top: 0; 4 left: 0; 5 width: 40px; 6 height: 40px; 7 background-color: red; 8} 9 10#down { 11 position: absolute; 12 top: 0; 13 left: 200px; 14 width: 100px; 15 height: 30px; 16}

JavaScript

1window.onload = function() { 2 // ボックス 3 let box = document.getElementById('box'); 4 let boxRect = box.getBoundingClientRect(); 5 let boxTop = boxRect.top; 6 // ボタン 7 let downBtn = document.getElementById('down'); 8 let down; 9 10 // 上ボタン 11 downBtn.addEventListener('mousedown', function(e) { 12 if (e.button == 0) { 13 // 20ミリ秒ごとに関数を呼び出す繰り返しタイマー 14 down = setInterval( 15 function() { 16 boxTop += 2; 17 box.style.top = boxTop + 'px'; 18 }, 20 19 ); 20 } 21 }) 22 23 // ボタンを放した時のイベント 24 downBtn.addEventListener('mouseup', function(e) { 25 // 押したボタンが左ボタンの場合の処理 26 if (e.button == 0) { 27 // 繰り返しタイマーを中止 28 clearInterval(down); 29 } 30 }) 31}

試したコード

requestAnimationFrameに置き換えました。HTML、CSSは同じなので省略します。
ボタンを押している間も、ボックスが少しだけ下に動いただけで止まってしまいます。

JavaScript

1window.onload = function() { 2 // ボックス 3 let box = document.getElementById('box'); 4 let boxRect = box.getBoundingClientRect(); 5 let boxTop = boxRect.top; 6 // ボタン 7 let downBtn = document.getElementById('down'); 8 let loop; 9 10 // 上ボタン 11 downBtn.addEventListener('mousedown', function(e) { 12 if (e.button == 0) { 13 down(); 14 loop = requestAnimFrame(down); 15 } 16 }) 17 18 function down() { 19 boxTop += 2; 20 box.style.top = boxTop + 'px'; 21 } 22 23 // ボタンを放した時のイベント 24 downBtn.addEventListener('mouseup', function(e) { 25 // 押したボタンが左ボタンの場合の処理 26 if (e.button == 0) { 27 cancelAnimFrame(loop); 28 } 29 }) 30} 31 32window.requestAnimFrame = (function() { 33 return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || 34 function(callback) { 35 window.setTimeout(callback, 1000 / 60); 36 }; 37})(); 38 39window.cancelAnimFrame = (function() { 40 return window.cancelAnimationFrame || window.webkitCancelAnimationFrame || window.mozCancelAnimationFrame || 41 function(id) { 42 window.clearTimeout(id); 43 }; 44}());

ご教授の程、よろしくお願いします。

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回答2

0

S.Percentageさんからの回答を基に修正したら、意図した通りに動きました。

JavaScript

1let loop; 2// 上ボタン 3downBtn.addEventListener('mousedown', function(e) { 4 if (e.button == 0) { 5 down(); 6 } 7}) 8 9function down() { 10 boxTop += 2; 11 box.style.top = boxTop + 'px'; 12 loop = requestAnimFrame(down); // ここにrequestAnimationFrameを入れる 13} 14 15// ボタンを放した時のイベント 16downBtn.addEventListener('mouseup', function(e) { 17 // 押したボタンが左ボタンの場合の処理 18 if (e.button == 0) { 19 cancelAnimFrame(loop); // 最初の記載で引数が「down」になっていましたが、「loop」の間違いでした。 20 } 21})

投稿2021/06/13 23:44

tara-tail

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ベストアンサー

requestAnimationFrameは1回しか呼ばれないので、setIntervalのように定期的に呼ばれるようにするにはdownの最後に再度down自身を呼んでもらえるようにrequestAnimationFrameを呼び出す必要があります

https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame

投稿2021/06/13 13:16

S.Percentage

総合スコア283

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tara-tail

2021/06/13 23:48

S.Percentageさん、ご回答ありがとうございます。リンクまで貼っていただいてありがたいです。 S.Percentageさんの回答をもとに、down関数の中にrequestAnimationFrameを入れたら、意図した通りに動きました。これで合っているかわかりませんが、ひとまず、解決とさせていただきます。
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