app 実行時 以下のエラーが出ます。赤波線は出てません。
どうしたら、実行できるようになるでしょうか?
Could not identify launch activity: Default Activity not found
Error while Launching activity
起動アクティビティを識別できませんでした:デフォルトのアクティビティが見つかりません
アクティビティの起動中にエラーが発生しました
package com.example.book4; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; //アクティビティはユーザインターフェースとアプリケーションの間をやり取りする仲介要素 //1つの画面に1つのアクティビティが対応する。 //子クラス? 親クラス?Activity //hello に Activity が継承?? Activityはandroidの土台。必須? // Activityとは、“Androidアプリの画面”に相当します。ボタンやリストが配置された画面、Webページが表示されている画面、3Dグラフィックスが表示されている画面などはそれぞれがActivityです。 public class hello extends Activity { @Override//?継承した親クラスのメソッドの内容を子クラスで再定義すること public void onCreate(Bundle bundle)//アクティビティ生成時に実行? { super.onCreate(bundle);//? // superとは、Javaにおけるサブクラスでオーバーライド(親クラスのメソッドを子クラスで継承)された変数やインスタンスを参照する場合に使用されます。 //つまり、子クラスのインスタンス(new [クラス名()]で作られたクラスの実体のこと)から、親クラスのインスタンスのメンバにアクセスして、値を参照する必要があるときにsuperが使用されます。 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//タイトル非表示 setContentView(new book4view(this)); //実画面に表示するビューを指定する。メソッド。今回はbook4viewのクラスを表示するビューを指定する? //アプリケーションで表示される画面にはテキストやボタンといったビューと呼ばれる部品が表示されています。アクティビティに対してsetContentViewメソッドを使うことで部品を配置する. } }
package
1 2import android.content.Context; 3import android.graphics.Canvas; 4import android.graphics.Color; 5import android.graphics.Paint; 6import android.view.View; 7 8 9//book4view は View を 継承 Viewはビューの土台。 10//ビューとなるクラス(book4view)は Viewクラスのコンストラクタには、アプリケーションの環境情報を保持する、Contexオブジェクトを渡す必要がある 11//コンストラクタは意味不明??? 12public class book4view extends View 13{ 14 public book4view(Context context)//Contexオブジェクトを渡す?? bookviewに渡す? 15 { 16 super(context); 17 //superとは、Javaにおけるサブクラスでオーバーライド(親クラスのメソッドを子クラスで継承)された変数やインスタンスを参照する場合に使用されます。 18 //つまり、子クラスのインスタンス(new [クラス名()]で作られたクラスの実体のこと)から、親クラスのインスタンスのメンバにアクセスして、値を参照する必要があるときにsuperが使用されます。 19 20 setBackgroundColor(Color.BLUE);//背景をブルーに 21 } 22 23 @Override//? 24 protected void onDraw(Canvas canvas)//描画メソッド onDraw()メソッドをオーバードライブすることで、描画処理を行う。onDrawはアプリ起動時に呼び出される。 25 { 26 //インスタンス:クラスをnewしたもの 27 //設計図をもとに具体的なデータを備えたモノ(オブジェクト)を作成する必要があります。オブジェクトはインスタンスとも呼ばれ、オブジェクトを作成することをインスタンス化と言います。 28 //インスタンス化は、new演算子によって実施できます。 29 Paint paint = new Paint(); 30 paint.setTextSize(48); 31 canvas.drawText("hello",0,48,paint); 32 } 33 34 35}
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