質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.35%
JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Q&A

解決済

1回答

936閲覧

setTimeoutをクリックで停止したい

tarakotarako

総合スコア1

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

0グッド

0クリップ

投稿2021/06/03 03:20

前提・実現したいこと

setTimeoutを使って画像を6枚繰り返して、画面をクリックするとそのタイミングの画像で止まるようにしたいです

発生している問題・エラーメッセージ

setTimeoutを使って画像を6枚繰り返して、画面をクリックするとそのタイミングの画像で止まるようにしたいのですが、やり方がわかりません。プログラミング初心者です。回答よろしくお願いいたします。

エラーメッセージ

該当のソースコード

ソースコード ```<img src="ita.gif" name="sushi" /> <script type="text/javascript"> img = new Array("img1.jpg","img2.jpg","img3.jpg","img4.jpg","img5.jpg","img6.jpg"); //*1 count = -1; //*2 imgTimer(); function imgTimer() { //画像番号 count++; //*3 //画像の枚数確認 if (count == img.length) count = 0; //*4 //画像出力 document.sushi.src = img[count]; //*5 //次のタイマー呼びだし setTimeout("imgTimer()",100);                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               } </script> ### 試したこと ifを使ってやってみたのですが、動きませんでした。 ここに問題に対して試したことを記載してください。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) ここにより詳細な情報を記載してください。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

ベストアンサー

setTimeoutはidを返します。そのidをclearTimeoutの引数に渡して遅延処理を取り消すことができます。

投稿2021/06/03 03:35

itagagaki

総合スコア8402

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

tarakotarako

2021/06/03 05:17

itagagaki様、回答していただきありがとうございます、始めて3日の初心者なので理解することが難しいです。 「遅延処理を取り消す」とはどのようなことなのでしょうか、また、どのような構文が使われるのでしょうか。回答していただいた上に重ねて質問、申し訳ございません。
itagagaki

2021/06/03 14:31

setTimeout(関数, 時間) は、「関数」を「時間」だけ後で(遅延して)実行する処理です。 tarakotarakoさんのコードは、imgTimerが実行されたとき、やりたいことをやった後で、setTimeout(imgTimer, 100)で100ミリ秒後にまたimgTimerを実行させる仕掛けをしていますね。 それでは永遠に止まらないので、止めるにはsetTimeoutによる遅延実行の仕掛けをキャンセルする必要があります。そのキャンセルを行うのがclearTimeoutです。 ひとつのやり方として、今のコードから発展させるとしたら、まず、グローバル変数 let imgTimerId = null; を定義しておき、 setTimeout("imgTimer()",100); のところを imgTimerId = setTimeout("imgTimer()",100); にします。これで、setTimeoutによる「仕掛け」をしているとき imgTimerId がその仕掛けのidを保持していることになります。 そして、止めたいときには、たとえば function stop() { if (imgTimerId !== null) { clearTimeout(imgTimerId); } } を実行すればその仕掛けを止められることになります。 クリックイベントハンドラでこのstopを呼べばいいことになります。 クリックイベントハンドラの作り方はわかりますか?
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.35%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問