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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Xcode 上で SDL2 をインクルードできません。

honolulu

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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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投稿2021/05/18 15:30

前提・実現したいこと

現在 xcode 上で SDL2 を使おうとしており、 http://e.rusk.to/kosikata/?
p=1071 こちらの動画を参考に進めました。ここで紹介されているように、Library/Frameworks ディレクトリに SDL の諸々のフレームワークを入れ、 xcode の build phases も動画と同じように設定しているのですが、以下のようなエラーが出てしまい、実行できません。
エラーメッセージについて検索してみたのですが、「実機はこうだけど端末だとこうで〜」といったような、私の状況とは似つかわしくない状況の方ばかりでした。

どのようにすれば SDL をインクルードできるのか、教えていただけましたら幸いです。よろしくお願いします。

発生している問題・エラーメッセージ

dyld: Library not loaded: @rpath/SDL2.framework/Versions/A/SDL2 Referenced from: /Users/myname/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chap01-frhnqbdbrugglpfikbpmlxkzozlb/Build/Products/Debug/chap01 Reason: no suitable image found. Did find: /Library/Frameworks/SDL2.framework/Versions/A/SDL2: code signature in (/Library/Frameworks/SDL2.framework/Versions/A/SDL2) not valid for use in process using Library Validation: mapping process and mapped file (non-platform) have different Team IDs (lldb)

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hoshi-takanori

2021/05/19 05:20

動画ではフレームワークの追加を Build Phases タブでやってますが、General タブの Frameworks and Libraries のところで追加すればいいかも。
honolulu

2021/05/20 01:58

動画の確認までしていただいてありがとうございます。 どうやら私の xcode の設定が自分の証明書付きのライブラリしか読み込めない設定になっていたらしく、その設定を変更することで無事インクルードできました。 相談に乗っていただいてありがとうございました。
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