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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Q&A

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【AndroidStudio/CameraX/Handler】画面更新毎にViewの再描画を走らせたい

pekopekoapricot

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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投稿2021/04/13 01:18

いつもお世話になっております。
早速本題に入らせていただきます。

現在AndroidStudioを使用してAndroidアプリを作成しています。
カメラの映像上に四角を表示し、その色を描画毎にランダムで変更したいです。

現状、枠を表示しランダムで色が変わることは確認できたのですが、
何回か描画すると以下のログが出てViewのonDraw()が実行されなくなってしまいます

D/skia: onFlyCompress

原因はHandler周りにあるのかな?と思っているのですが、
途中からonDraw()が実行されなくなる理由が分からず途方に暮れております。
エミュレータが悪かったりするんでしょうか・・・?


以下はCameraXを使用するために参考にしたサイトです。
CameraX参考用サイト

そして以下が該当箇所のソースコードです。

Java

1 private void startCamera() { 2 PreviewConfig previewConfig = new PreviewConfig.Builder().build(); 3 Preview preview = new Preview(previewConfig); 4 preview.setOnPreviewOutputUpdateListener( 5 output -> { 6 // SurfaceTextureの更新 7 ViewGroup parent = (ViewGroup)this.textureView.getParent(); 8 parent.removeView(this.textureView); 9 parent.addView(this.textureView, 0); 10 11 // SurfaceTextureをTextureViewに指定 12 this.textureView.setSurfaceTexture(output.getSurfaceTexture()); 13 14 // レイアウトの調整 15 Point point = new Point(); 16 getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(point); 17 int w = point.x; 18 int h = point.y; 19 RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(w, h); 20 params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT); 21 textureView.setLayoutParams(params); 22 }); 23 24 ImageAnalysisConfig config = new ImageAnalysisConfig.Builder() 25 .setImageReaderMode(ImageAnalysis.ImageReaderMode.ACQUIRE_LATEST_IMAGE) 26 .build(); 27 ImageAnalysis imageAnalysis = new ImageAnalysis(config); 28 29 imageAnalysis.setAnalyzer(Executors.newSingleThreadExecutor(), 30 (image, rotationDegrees) -> { 31 Bitmap bitmap = imageToToBitmap(image.getImage(), rotationDegrees); 32 List<Map.Entry<String, Float>> results = this.interpriter.predict(bitmap); 33 bitmap.recycle(); 34 35 // ★★ =========== ここからView再描画 =============★★ 36 runnable = new Runnable() { 37 @Override 38 public void run() { 39 TestView.invalidate(); 40 } 41 }; 42 handler.post(runnable); 43           // ★★ =========== ここまで =============★★ 44 }); 45 46 CameraX.bindToLifecycle(this, preview, imageAnalysis); 47 }

Java

1public class TestView extends View { 2 3 Paint paint; 4 5 public TestView (Context context) { 6 super(context); 7 paint = new Paint(); 8 } 9 10 public TestView (Context context, AttributeSet attrs) 11 { 12 super(context, attrs); 13 paint = new Paint(); 14 } 15 16 public TestView (Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) 17 { 18 super(context, attrs, defStyleAttr); 19 paint = new Paint(); 20 } 21 22 @Override 23 protected void onDraw(Canvas canvas ) { 24 super.onDraw(canvas); 25 canvas.drawColor(Color.argb(0, 255, 255, 255)); 26 27 Random rand = new Random(); 28 // 画面更新毎にランダムで色を変更して四角表示 29 paint.setColor(Color.argb(255, rand.nextInt(256), rand.nextInt(256), rand.nextInt(256))); 30 paint.setStrokeWidth(10); 31 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 32 canvas.drawRect(20, 50, 50, 80, paint); 33 } 34}

お時間ある方で、AndroidのView再描画について知識をお持ちの方いらっしゃいましたら
ご助力頂けますと幸いです。

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