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2つのボタンを同時に押した時のみ処理を行う

EBI-MOGU.MOGU

総合スコア1

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投稿2021/04/11 09:10

編集2021/04/13 17:27

swiftUIでボタンを同時に押すと処理が行われるコードを書きたいです。

スタックタイマーを作ろうと思っていますが、ボタン1つでstart・stopはできますが、2つを同時に押した時のみカウントが始まるようにする方法が分かりません。
よろしくお願いします。

左右2つのボタンが同時に押している瞬間があるかどうかという判断でお願いします。
一方を長押ししている時にもう一方を一瞬だけ押しても動くが、片方ずつ押していたり、すこしでもずれいたら無反応といった感じです。カウントを始める方だけで大丈夫です

コードはまだ全然ですが同時に押されたらfunc start(){タイマーの処理}が呼び出されるといった形にしたいです。

swiftUI

1struct ContentView: View { 2 var body: some View { 3 HStack{ 4 Button(action: ) { 5  Text("A") 6 } 7 Spacer() 8 9 Button(action: ) { 10 Text("B") 11 } 12 } 13 } 14 15 func start(){ 16 //タイマーの処理 17 } 18}

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y_waiwai

2021/04/11 09:12

そのコードを提示しましょう
hoshi-takanori

2021/04/11 12:40

コードよりも、仕様が曖昧なのが気になります。「同時に押す」の定義は? (押すタイミングがちょっとでもずれたら駄目? それとも、片方を押してる間にもう片方を押したら同時とみなす?) また、片方のボタンだけ押したらどうなるかとか、カウントを止める方法は? とか…。
EBI-MOGU.MOGU

2021/04/13 17:28

使うのが初めてどう質問すればいいか分かっていないのですがこれで大丈夫でしょうか?
hoshi-takanori

2021/04/13 21:59

カウント中に A か B のどちらかが単独で押されたらカウントストップってことですか?
EBI-MOGU.MOGU

2021/04/14 00:14

スタートした後にスタートと同じボタンを同時に押したら止まる感じにしようと思ってます。
hoshi-takanori

2021/04/14 00:16

ごめんなさい、意味が分かりません。「スタートと同じボタン」とは具体的にどのボタンのことですか?
EBI-MOGU.MOGU

2021/04/14 01:29

コード中にあるボタン2つです
guest

回答1

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ベストアンサー

ボタンを 2 つ同時に押したときにタイマーを開始または終了すると言うことですね。

まず、通常のボタンは押して離した時に action を実行しますが、今回は押した時と離した時それぞれに処理を行う必要があるので、simultaneousGestureDragGesture を使います。
参考: Handle Press And Release Events in SwiftUI – SerialCoder.dev

swift

1 Button(action: {}) { 2 Text("A") 3 } 4 .simultaneousGesture( 5 DragGesture(minimumDistance: 0) 6 .onChanged { _ in pressed = true } 7 .onEnded { _ in pressed = false } 8 )

あとは pressed1 と pressed2 の値が変わった時に両方とも true ならば start を呼べば良いのですが、@State には didSet が設定できないので、代わりに ObservableObject に準拠したクラスを作って処理すれば良いでしょう。

swift

1class MyViewModel: ObservableObject { 2 @Published var pressed1 = false { 3 didSet { 4 if pressed1 != oldValue { 5 update() 6 } 7 } 8 } 9 10 @Published var pressed2 = false { 11 didSet { 12 if pressed2 != oldValue { 13 update() 14 } 15 } 16 } 17 18 var callback: (() -> Void)? 19 20 func update() { 21 if pressed1 && pressed2 { 22 callback?() 23 } 24 } 25} 26 27struct ContentView: View { 28 @ObservedObject var viewModel = MyViewModel() 29 30 @State var started = false 31 32 var body: some View { 33 HStack{ 34 Button(action: {}) { 35 Text("A") 36 } 37 .simultaneousGesture( 38 DragGesture(minimumDistance: 0) 39 .onChanged { _ in viewModel.pressed1 = true } 40 .onEnded { _ in viewModel.pressed1 = false } 41 ) 42 43 Spacer() 44 45 Button(action: {}) { 46 Text("B") 47 } 48 .simultaneousGesture( 49 DragGesture(minimumDistance: 0) 50 .onChanged { _ in viewModel.pressed2 = true } 51 .onEnded { _ in viewModel.pressed2 = false } 52 ) 53 } 54 .onAppear { viewModel.callback = start } 55 } 56 57 func start() { 58 started.toggle() 59 if started { 60 print("タイマー開始") 61 } else { 62 print("タイマー終了") 63 } 64 } 65}

投稿2021/04/14 03:18

hoshi-takanori

総合スコア7895

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EBI-MOGU.MOGU

2021/04/14 05:05

ありがとうございます! 初心者すぎてあまり理解できてませんが頑張って調べながらやってみます!
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