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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

Android NDK

Android NDKとは、Android SDKと対を成すツールです。ネイティブコードのアプリ、またはC/C++言語の既存のポートライブラリでパフォーマンスクリティカルな部分を構築できます。ヘッダ、ライブラリを提供して、アクティビティやユーザ入力処理などを構築できます。

Q&A

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1417閲覧

Android MediaPlayerでの速度変更時に再生されない

akihirot89

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

Android NDK

Android NDKとは、Android SDKと対を成すツールです。ネイティブコードのアプリ、またはC/C++言語の既存のポートライブラリでパフォーマンスクリティカルな部分を構築できます。ヘッダ、ライブラリを提供して、アクティビティやユーザ入力処理などを構築できます。

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投稿2021/02/03 02:33

AndroidのMediaPlayerクラスでの速度変更において、一部端末で再生されません

MediaPlayerクラスのsetPlaybackParamsで速度変更の実装をしています。
実機のAndroid7.0(Xperia XZ)で実行したとき、
1.0fの時は正常に再生されますが、
その他の速度に設定したとき、ログ含めエラーも出力されずに音が止まってしまいます。
速度を1.0に戻すと再び再生され始めます。
その他のAndroid端末やOS(6.0.1や9.0,10.0等)では正常に動作しました。

サンプルソースコード

Kotlin

1class MainActivity : AppCompatActivity() { 2 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { 3 super.onCreate(savedInstanceState) 4 setContentView(R.layout.activity_main) 5 6 val file: File = File("/storage/emulated/0/sound_file_1.mp3") 7 val fis: FileInputStream = FileInputStream(file) 8 val mediaPlayer: MediaPlayer? = MediaPlayer().apply { 9 setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC) 10 setDataSource(fis.getFD()) 11 prepare() 12 start() 13 } 14 mediaPlayer?.setPlaybackParams(mediaPlayer?.getPlaybackParams().setSpeed(1.5f)) 15 } 16}

試したこと

Javaで同様の実装をしてみましたが、同じ現象でした。
内蔵ストレージのデータではなく、
アプリ内のリソースとして保存した音声を以下のように読み込んだ場合は速度変更しても
変更された速度で再生することができました。

Kotlin

1var mediaPlayer: MediaPlayer? = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound_file_1) 2 mediaPlayer?.start()

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