・作りたいもの
ビンゴゲームを作っています。
現在の目標は、9マスのビンゴシートを作ることです。
シートの数字は、ゲームのたびに、配置がランダムに変化するようにしたいです。
STARTボタンを押すたびに、数字をランダムで1つ選択し、ここで選択した数字と同じナンバーをシート上で消していき、縦、横、斜め、いずれかで1列消えたらビンゴとしたいです。(現在はシート作りをしており、その他の機能はまだ作り込んでいません)
・今解決したいこと
当初、useEffect内に書いているwhile文は、useEffectを使わずに書いていましたが、STARTボタンを押した時に表示される数字について、useStateを使って更新を行っていることから、ボタンを押すたびに再レンダリングしたくないシート部分まで再レンダリングされ、シート上の数字の配置が変わってしまうという問題が発生しました。
これを解決するため、useEffect内にwhile文を書くという変更を加えました。
useStateの使用による再レンダリングの影響から逃れられると考えたためです。
しかし、この変更により、シートが画面上に表示されなくなってしまいました。
問題解決のため、アドバイスをいただけると幸いです。
javascrip
1import { useEffect, useState } from 'react' 2import styled from 'styled-components' 3 4function App() { 5 6 const [selectedNum, setNum] = useState('START') 7 8 let nums = [] 9 useEffect ( () => { 10 let i = 1 11 while (i <= 9) { 12 const num = Math.floor(Math.random() * (9 + 1 - 1)) + 1 13 if(!nums.includes(num)){ 14 nums.push(num) 15 i++ 16 } 17 } 18 }, []) 19 20 function selectNum () { 21 const array = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] 22 const selectedNum = array[Math.floor(Math.random() * 10)] 23 setNum(selectedNum) 24 } 25 26 return ( 27 <> 28 <Field> 29 { 30 nums.map((num, index) => { 31 return <div key={index}>{num}</div> 32 }) 33 } 34 </Field> 35 <SelectedNum>{selectedNum}</SelectedNum> 36 <button onClick={selectNum}>ボタン</button> 37 </> 38 ); 39} 40 41export default App; 42 43const Field = styled.div` 44 box-sizing: border-box; 45 height: 270px; 46 width: 270px; 47 display: flex; 48 flex-wrap: wrap; 49 margin-bottom: 20px; 50 div { 51 box-sizing: border-box; 52 border: 1px solid black; 53 height: 90px; 54 width: 90px; 55 line-height: 90px; 56 text-align: center; 57 font-size: 25px; 58 } 59` 60 61const SelectedNum = styled.div` 62 width: 100px; 63 height: 100px; 64 border: solid 1px black; 65 line-height: 100px; 66 text-align: center; 67`
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