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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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[swift][xcode] 通知の間隔を開けたい。

isekiryu

総合スコア15

Xcode

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投稿2021/01/17 03:50

前提・実現したいこと

イメージ説明
通知を設定した時間になるとfor文の数の回数通知を来ることができました。
5個未満だと、1つ1つ通知が来ます。

しかし、6個以上になると省略されてしまいます。これを間隔を開けて来るようにしたいです。

しっかりと指定した数の通知が来ているので、それを3秒間隔で来るように設定する方法をご教授していただけると嬉しいです。

TImeIntervalを使用してみましたが、うまくいきませんでした。よろしくお願いします。

該当のソースコード

for i in 1...5 { let content = UNMutableNotificationContent() content.title = "上司" content.body = "起きろ!!朝だぞ!!(i)回目!!" content.sound = UNNotificationSound.default if let path = Bundle.main.path(forResource: "ii", ofType: "jpg") { content.attachments = [try! UNNotificationAttachment(identifier: "renchon", url: URL(fileURLWithPath: path), options: nil)] } let notificationDate = datePicker.date.addingTimeInterval(TimeInterval(i)) let triggerDate = Calendar.current.dateComponents([.year, .month, .day, .hour, .minute], from: notificationDate) let trigger = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: triggerDate, repeats: false) let request = UNNotificationRequest.init(identifier: "CalendarNotification(i)",content: content,trigger: trigger) UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: nil) }

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回答1

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ベストアンサー

「3秒間隔で来るように設定する方法」ですが、トリガー時刻を3秒間隔で指定すれば実現できます。
(64回までは可能なはず)
上記のソースコードだと1秒毎に指定していますが、これでは間隔が狭すぎて(iOSに不適切と判断され)間引きされると思います。

投稿2021/03/05 16:03

errolizer

総合スコア443

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isekiryu

2021/03/18 07:02

ご回答いただきありがとうございます。。 自分なりに変更してみましたが、うまく行くませんでした。 for i in stride(from: 3, to: 30, by: 3) { let content = UNMutableNotificationContent() content.title = "上司" content.body = "起きろ!!朝だぞ!!(i)回目!!" content.sound = UNNotificationSound.default if let path = Bundle.main.path(forResource: "ii", ofType: "jpg") { content.attachments = [try! UNNotificationAttachment(identifier: "renchon", url: URL(fileURLWithPath: path), options: nil)] } let notificationDate = datePicker.date.addingTimeInterval(TimeInterval(i)) let triggerDate = Calendar.current.dateComponents([.year, .month, .day, .hour, .minute], from: notificationDate) let trigger = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: triggerDate, repeats: true) let request = UNNotificationRequest.init(identifier: "CalendarNotification(i)",content: content,trigger: trigger) UNUserNotificationCenter.current().add(request) { error in
errolizer

2021/03/18 09:36 編集

「うまくいきませんでした」とのことですが何がうまくいかないのでしょうか? 例えば、 〇〇を〇〇した時に 〇〇になることを期待しているのだが、 実際には〇〇になってしまった。 のように伝えると良いかと思います。 なお、こちらでは期待通りに動作することを確認できています。 私の期待する動作とは次のようなものです。 開始ボタンを押してアプリを閉じると、 しばらくして1回目の通知が届く「起きろ 1回め」 その後、3秒毎に合計10回の通知が間引きされずに届く。「起きろ 2回め」〜「起きろ 10回め」
isekiryu

2021/03/21 01:33

コメントしていただきありがとうございます。あれから色々試行錯誤をしてみた結果 for i in 0...63 { let content = UNMutableNotificationContent() content.title = "おはようございます" content.body = "朝になりました!!(i)回目でーす!" content.sound = UNNotificationSound.defaultCritical if let path = Bundle.main.path(forResource: "ii", ofType: "jpg") { content.attachments = [try! UNNotificationAttachment(identifier: "renchon", url: URL(fileURLWithPath: path), options: nil)]} let n = datePicker.date.addingTimeInterval(TimeInterval(0 + (3 * i))) let triggerDate = Calendar.current.dateComponents([.year, .month, .day, .hour, .minute, .second], from: n) let trigger = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: triggerDate, repeats: true) let request = UNNotificationRequest.init(identifier: "CalendarNotification(i)",content: content,trigger: trigger) print(trigger) UNUserNotificationCenter.current().add(request) { error in if error != nil { print("something went wrong") } } このコードでしっかりと動作することができました。 おそらくtriggerDateのsecondを入れていないせいで、分の間隔で通知を出すことによって思っていることがうまくいかなかったと思います。
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