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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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ブラックジャックを作っています

nnnnnnaa

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2021/01/15 03:03

前提・実現したいこと

javaでブラックジャックを作っているのですが、画像が表示されないです。ヒントがあれば教えていただけますでしょうか。

発生している問題・エラーメッセージ

該当のソースコード

package saisyuukadai; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Collections; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; enum Mark{ CLUB, DIAM, HEART, SPADE; } // enum型を宣言する enum Number{ ACE(1), TWO(2), THREE(3), FOUR(4), FIVE(5), SIX(6), SEVEN(7), EIGHT(8), NINE(9), TEN(10), JACK(11), QUEEN(12), KING(13); int number; Number(int i){this.number = i;} int Integer(){return number;} } // カードクラスの定義 //イメージアイコンを継承しマーク、番号、画像をひとまとめにして扱う class Card extends ImageIcon{ private static final long serialVersionUID = 1L; Mark mark; Number num; String str; ImageIcon img; Card(Mark mark,Number num,String str){ super(str); this.mark = mark; this.num = num; img = new ImageIcon(str); } int Number(){return num.Integer();} Number ENumber(){return num;} Mark Mark(){return mark;}; ImageIcon Img() {return img;}; } public class BlackJack extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; java.util.ArrayList<Card> card = new java.util.ArrayList<Card>(); java.util.ArrayList<Card> player = new java.util.ArrayList<Card>(); java.util.ArrayList<Card> dealer = new java.util.ArrayList<Card>(); JButton [] bt = {new JButton("ヒット"),new JButton("ステイ"),new JButton("スタート")}; JLabel label= new JLabel("スタートで始まるよ",JLabel.CENTER); JLabel bk = new JLabel(new ImageIcon("bk0.png"),JLabel.CENTER); JPanel o = new JPanel(); JPanel p = new JPanel(); JPanel d = new JPanel(); JPanel c = new JPanel(); JPanel ca = new JPanel(); JPanel I = new JPanel(); BlackJack(String title) { super(title); setBounds(200, 200, 670, 400); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); o.setLayout(new GridLayout(3,1)); p.setLayout(new GridLayout(2,1)); d.setLayout(new GridLayout(1,5)); ca.setLayout(new GridLayout(1,5)); // card配置用パネルを作成 for(Mark mark : Mark.values()) for(Number num : Number.values()) // アレイリストcardにトランプのマーク、数字、画像を対応づけて登録する card.add(new Card(/*マーク*/mark,/*数字*/num,/*マーク*/mark+""+/*画像番号*/num.Integer()+".png")); o.add("North",d); o.add("Center",c); o.add("South",p); c.add("Center",bk); p.add("South",I); p.add("North",ca); I.add(bt[2]); I.add(bt[0]); I.add(bt[1]); add(o); add(d); add(c); add(p); add(ca); add(I); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new BlackJack("ブラックジャック"); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String cmd = e.getActionCommand(); int index=1; int sum1=0; int sum2=0; if(e.getSource() == bt[2]) { //スタートボタン Collections.shuffle(card);//説明が必要!! ca.add(new JLabel((ImageIcon)card.get(0).Img())); add(ca); } else if(e.getSource() == bt[0] ) { //ヒットをした場合 player.add(card.get(index)); sum1+=card.get(index).Number(); ca.add(new JLabel((ImageIcon)card.get(index).Img())); add(ca); index++; if(sum1>21) { label.setText("あなたの負けです"); } } else if(e.getSource() == bt[1]) { //ステイをした場合 while(sum2<17) { dealer.add(card.get(index)); sum2+=card.get(index).Number(); d.add(new JLabel((ImageIcon)card.get(index).Img())); add(d); index++; } if(sum2>21) { label.setText("あなたの勝ちです"); } else if(sum2==sum1) { label.setText("引き分けです"); } else if(sum1>sum2) { label.setText("あなたの勝ちです"); } else { label.setText("あなたの負けです"); } } } }

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dodox86

2021/01/15 04:01

プログラムの実行に各種の*.pngファイルが必要そうなのでこちらでは再現できませんが、actionPerformedを呼び出すべく、少なくとも三つのボタンにaddActionListenerを実行したりする必要があるはずです。他にも足りない処理がありそうです。(あくまで推測ですが) 「画像が表示されない」と質問内容がざっくりしているので、コメントのみです。
plasticgrammer

2021/01/15 04:26

JFrame(親画面)のレイアウトはどうなっているのでしょうか。 PanelだけでなくFrameのsetLayoutも明示的に設定しておくべきかと思いました。
nnnnnnaa

2021/01/15 05:50

dodox86さんありがとうございました。おかげでうまく動きました!
dodox86

2021/01/15 05:53

解決されたのであればよかったです。その対応策を自己回答として投稿して、質問を閉じてください。
guest

回答1

0

自己解決

addActionListenerをコンストラクタに追加することで動きました。

投稿2021/01/15 10:18

nnnnnnaa

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