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MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Mac-CatalystアプリのARM Mac向けのビルド対応について

thirdesr34

総合スコア36

MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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投稿2021/01/02 01:31

Mac-Catalystを利用してMac/iOSアプリを作成しています。
M1チップのARM Mac向けにアプリを最適化する場合、通常は下記のようにビルド設定を変更すると思います。(引用:公式ヘルプ)
イメージ説明

手元のアプリではMac-Catalystを利用したためか、該当の設定がStandard Architectures(arm64, arm7)となっています。
イメージ説明
この表記は公式ヘルプとは異なりますが、内容としてはARM用・Intel用になっている設定の状態で合っているでしょうか。(手元にARM Macがないためネイティブで動くのか実地では確認できず)

ARM Mac向けにビルドするために別の設定などがあれば教えてください。
宜しくお願い致します。

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thirdesr34

2021/01/07 10:46

有難うございます。多分ご指摘の通り、Mac-Catalystの場合は自動的に対応するのではないかと自分も思うのですが、このページにもApple Silicon対応になるかどうかの記載がなく、問題あるのかどうかの判断がつかないところです。
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