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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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AndroidStudioで複数音声を順番に再生する方法

ToaZI

総合スコア39

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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投稿2020/12/13 04:28

編集2020/12/13 04:45

前提・実現したいこと

ここに質問の内容を詳しく書いてください。
アプリ製作初心者です。
Androidstudioでスポーツの号令を出すアプリを作っています。
SoundPoolを使ってボタンを押したときに3つの音声を順番に再生したいのですが、
順番に再生する方法がわかりません。
また、それぞれの音源の間に設定可能なインターバルと
ランダムのインターバル(無音)を入れたいです。

【イメージ】
音声1➡シークバーで秒数入力した無音➡音声2➡1-5秒の間のランダムの無音➡音声3

音声を順番に再生させる方法と音声の再生時間を設定する方法を教えてください。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

該当のソースコード

Java

1 public void oym(View v){ 2 soundPool.play(pym1,1f , 1f, 1, 0, 1f); 3 soundPool.play(set2,1f , 1f, 2, 0, 1f); 4 soundPool.play(pan3,1f , 1f, 3, 0, 1f); 5 }

試したこと

ここに問題に対して試したことを記載してください。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ここにより詳細な情報を記載してください。

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ベストアンサー

SoundPoolにはOnCompletionListenerはないようです。
方法としては
・MediaPlayerを使う
・秒数指定して遅延実行させる
・カスタムクラスを作成する
・鳴らしたい順番に全てをくっつけて1つとして流す
などが考えられるかなと思います。(他にも方法はあるとは思います)

参考
https://stackoverflow.com/questions/4436055/android-soundpool-get-notified-when-end-of-played

上記スレッド内でカスタムクラスを作ったよ、と言う人(中身は見てません)
https://github.com/khliu1238/SoundPoolPlayer

投稿2020/12/13 09:17

razuma

総合スコア1313

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ToaZI

2020/12/15 10:53

ありがとうございました。 遅延処理を使用して解決しました!
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