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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

Web Audio

Web Audioは、音声を処理・合成するためのWebアプリケーション向けJavaScript APIです。HTML5から導入されました。オーディオソースの選択、エフェクト・ビジュアライゼーションの追加、パンニングなど特殊効果の適用など多くの機能を持ちます。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

Q&A

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707閲覧

音声と動画を含んだタグをhtmlに描画したい

tuioku

総合スコア42

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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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Web Audioは、音声を処理・合成するためのWebアプリケーション向けJavaScript APIです。HTML5から導入されました。オーディオソースの選択、エフェクト・ビジュアライゼーションの追加、パンニングなど特殊効果の適用など多くの機能を持ちます。

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HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

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投稿2020/11/18 02:01

編集2020/11/18 02:15

タイトルの通りですが、

例えば、 喋るキャラクター(常にループ再生して喋っているような)をhtmlに描画したいのですが、
どのようなエレメント要素が最適でしょうか?
喋るっているキャラクターは口パクのまんまで、喋っている内容と同期している必要はないです。

また、そのデバイスは常に可動している状態です。

キャラクターの背景は透過がいいです。

というのも、ちょっとCPU、GPUリソースがもともとあまりないデバイスで動かそうと思っているので、
極力、負荷が少ない方法を取りたいなと思っております。

僕が知っている限りでは下記の方法があると思っています。

  1. GIFタグとaudioタグを組み合わせる
  2. videoタグを使う
  3. canvasを使う(音声を仕込めるか調査)

3の場合はあまり知識がないので、こんな方法あるよって知っている方がいれば、お聞きしたいです。

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