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MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

git-flow

git-flowとは、gitのブランチモデルを使う時の補助ツールです。gitを使う際のブランチ作成などで、一定のルールをまとめたものを指します。

Q&A

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framework not found SnapKitが解決できない

ochibi1

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MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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git-flowとは、gitのブランチモデルを使う時の補助ツールです。gitを使う際のブランチ作成などで、一定のルールをまとめたものを指します。

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投稿2020/11/02 09:53

##前提
<開発環境>
Swift 5.3
Xcode 12.0.1
git 2.27.0
(git flowインストール済み)
macOS Catalina 10.15.7
cocoapods 1.10.0
IBはSwiftUI選択してプロジェクト立ち上げ。

iOSアプリ開発練習で、Todoアプリ作成中。IBは使わず、コードベースでUI作成。

##解決したいこと
xcworkspaceでビルドをした時に出る"framework not found SnapKit"のエラーを解決したい

##試したこと
https://qiita.com/nakamurau1@github/items/e4a810e21e626cf6f09a
上記を参考に、Build Settings のBuild Active Architecture Only をNoにし、Clean build folderを実行
▶︎エラー解決せず。

リモートから該当ブランチのクローンをして再ビルド
▶︎エラー解決せず。

pod installをし直す。(あんまり関係なさそうだがcocoapodsをインストールし直して、podfileも書き直し)
▶︎エラー解決せず。

アプリ開発の練習を始めたばかりで、説明不足かつ初歩的な質問で恐縮ですが、ご助言頂けますと有り難いです。よろしくお願いいたします。

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