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ARKitは、iPhone/iPad向けのARアプリ用フレームワーク。iOS11以降に標準搭載されています。これを用いたARアプリは、特殊なデバイスがなくてもiPhone/iPadの単眼カメラを使用して動作することが可能です。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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ARImageについて

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ARKit

ARKitは、iPhone/iPad向けのARアプリ用フレームワーク。iOS11以降に標準搭載されています。これを用いたARアプリは、特殊なデバイスがなくてもiPhone/iPadの単眼カメラを使用して動作することが可能です。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/10/15 01:01

###前提・実現したいこと

以下のコードはxcodeのプロジェクト内に動画を読み込ませ、ARResourceに画像を登録し、特定の画像を読み込んだときに画像内で動画が動き出すというものです。

リンク内容

これを応用して実現したいことは、アプリ内でカメラロール内にある好きな動画のキャプチャをUIimageとして保存し、それをARImage(ARマーカー化)して
(それを印刷?)し、スマートフォンをかざしたときに画像内で動画が流れるようにすることです。
キャプチャは以下のサイトを参考にしています。
リンク内容

カメラロール内の画像をARマーカー化、動画を画像内で流すことは可能なのでしょうか?参考になるサイトなどがあれば教えていただきたいです。

環境:xcode12 swift5

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