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AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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本番用のAdMobを表示したい

sunglass

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AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/10/08 10:34

編集2020/10/08 16:00

https://i-app-tec.com/ios/admob.htmlさんの記事を参考に テスト広告は表示できました。

本番用の広告を表示しようとhttps://rara-world.com/swift-admob-tutorial/さんの記事をもとに実装してみましたが何故か テスト広告が表示されます。
(テスト用広告のコードは全て消しています。)

試したこと
・クリーンビルド
・シュミレーター上からアプリを削除→再インストール
・本番用の広告IDに変更
・info.plistのアプリIDを本番用に変更(≠広告ID)

記事内にある Admobの検索にひっかかるまでには、5〜7日ほどかかります。とは自分のアプリに本番用IDを入れてAdmobとの通信が初めて完了してから5-7日ほど表示に時間が掛かるという意味なのでしょうか。

// ViewController.swift import UIKit import GoogleMobileAds class ViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate { var bannerView: GADBannerView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() bannerView = GADBannerView(adSize: kGADAdSizeSmartBannerPortrait) addBannerViewToView(bannerView) bannerView.adUnitID = "ca-app-pub-11111111111/222222222222" bannerView.rootViewController = self bannerView.load(GADRequest()) bannerView.delegate = self } func addBannerViewToView(_ bannerView: GADBannerView) { bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false view.addSubview(bannerView) view.addConstraints( [NSLayoutConstraint(item: bannerView, attribute: .bottom, relatedBy: .equal, toItem: bottomLayoutGuide, attribute: .top, multiplier: 1, constant: 0), NSLayoutConstraint(item: bannerView, attribute: .centerX, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .centerX, multiplier: 1, constant: 0) ]) } }
// AppDelegate.swift @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { // 本番用の『広告ID』を入れています。 GADMobileAds.configure(withApplicationID: "ca-app-pub-111111111111111111")

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回答1

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ベストアンサー

シュミレーターで本番の広告を出すことはできないと思います。

実機ならできます。テストデバイスに登録しなければ良いです。

ただし、最終確認にほんの少しだけ行う程度にして、広告をクリックしないようにしないと、ペナルティをうける可能性がありますのでご注意ください。

AdMobのテスト広告の説明

AdMobの検索についてはわかりません。すいません。

投稿2020/10/09 03:12

eytyet

総合スコア803

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sunglass

2020/10/09 04:23

実機にインストールしたらちゃんと本番用の広告が表示されました! ありがとうございます。 クリックしないよう気を付けます。
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