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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

保存

保存(save)とは、特定のファイルを、ハードディスク等の外部記憶装置に記録する行為を指します。

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ギャラリーから読み込んだ画像を、画面遷移してもそのまま残したい

android_app_tw

総合スコア4

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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保存(save)とは、特定のファイルを、ハードディスク等の外部記憶装置に記録する行為を指します。

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投稿2020/09/08 03:25

スマホのギャラリーから画像を取得して、その画像を表示させるアプリを作ったのですが、当然ですが、画面遷移などを行うと画像は無くなってしまいます。
そこで、いろいろ調べた結果、入れるべきプログラムは見つかったのですが、使い方がわかりません。
今できているプログラムは、以下です。

public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int RESULT_PICK_IMAGEFILE = 1000; private ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image_view); findViewById(R.id.button2).setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v){ Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE); intent.setType("image/*"); startActivityForResult(intent,RESULT_PICK_IMAGEFILE); } }); } @Override public void onActivityResult(int requestCode , int resultCode , Intent resultData) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, resultData); if (requestCode == RESULT_PICK_IMAGEFILE && resultCode == RESULT_OK) { Uri uri = null; if (resultData != null) { uri = resultData.getData(); try { Bitmap bmp = getBitmapFromUri(uri); imageView.setImageBitmap(bmp); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } private Bitmap getBitmapFromUri(Uri uri) throws IOException { ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor = getContentResolver().openFileDescriptor(uri, "r"); FileDescriptor fileDescriptor = parcelFileDescriptor.getFileDescriptor(); Bitmap image = BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fileDescriptor); parcelFileDescriptor.close(); return image; } }

付け加えたいプログラムは、こちらです。

//画像の保存 FileOutputStream out = null; try { // openFileOutputはContextのメソッドなのでActivity内ならばthisでOK out = this.openFileOutput("image.png", Context.MODE_PRIVATE); image.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out); } catch (FileNotFoundException e) { // エラー処理 } finally { if (out != null) { out.close(); out = null; } }
//保存した画像の読み込み InputStream input = null; try { input = this.openFileInput("image.png"); } catch (FileNotFoundException e) { // エラー処理 } Bitmap image = BitmapFactory.decodeStream(input);
//保存した画像の削除 this.deleteFile("image.png");

使い方や、付け加える場所など詳しく明記していただけると助かります。
よろしくお願いいたします。

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