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関数(ファンクション・メソッド・サブルーチンとも呼ばれる)は、はプログラムのコードの一部であり、ある特定のタスクを処理するように設計されたものです。

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複数のサブルーチンを含むプロジェクトの書き方について

wefee

総合スコア5

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関数(ファンクション・メソッド・サブルーチンとも呼ばれる)は、はプログラムのコードの一部であり、ある特定のタスクを処理するように設計されたものです。

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投稿2020/09/04 10:40

編集2020/09/09 02:45

前提・実現したいこと

GoogleフォームにてGASを利用した処理をしようと思っています。
処理が複雑になるため、複数の関数を同一プロジェクト内に記述しているのですが、gsファイルを分けるかどうかで迷っています。
フォーム送信時のトリガーで下記例の関数mainが実行されるように設定し、その中でサブルーチンとしてfunction1~3を呼び出すイメージです。
実際のコードではこれらを1つのgsファイルに記述すると700行近くなってしまい(サブルーチンは3つ以上あります)、読みづらいので同プロジェクト内でgsファイルを分割して呼び出そうと思っているのですが、
このようなgsファイルの分割で何か問題が起きる可能性はあるのでしょうか。

下の例ではfunction1の返り値をfunction2の引数として利用していますが、このような場合はgsファイルを分けない方が良い等の書き方のアドバイスを頂ければと思います。

また、似たようなプロジェクトを複数作成する予定です。
同一プロジェクト内では関数名・gsファイル名の被りはNGと思いますが、別プロジェクト間で関数名・gsファイル名が被った場合に何か問題は起きるのでしょうか。

初歩的な質問ですが、よろしくお願いいたします。

コードの例

GAS

1function main(e){ 2 var data = function1(e); 3 function2(data); 4 function3; 5} 6 7function function1(e){ 8 //1つ目の処理 9 return data; 10} 11 12function function2(data){ 13 //2つ目の処理 14 return; 15} 16 17function function3(){ 18 //3つ目の処理 19 return; 20}

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

V8ランタイムの環境です。

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回答1

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ベストアンサー

このようなgsファイルの分割で何か問題が起きる可能性はあるのでしょうか。

ここが質問だと捉えています。

全ての .gs は一度に読み込まれるっぽい動作になるので、分けても分けなくても同じです。

懸念点として質問のような書き方をした場合、誤って同名の関数を定義した場合、片方がもう片方を上書きして片方しか動作しないことに気付かない可能性があります(過去に teratail でそういう質問に出会ったことがあります)

V8 でいいなら const func1 = () => {;} という定義にするか、class を使えば↑のような問題はそもそも起こさないか実行前に気付くことができます。

投稿2020/09/11 08:41

papinianus

総合スコア12705

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wefee

2020/09/14 14:17

一度に読み込まれるということであれば、確かに大丈夫ですね。V8環境なので、後半に頂いた書き方も試してみようと思います。 ありがとうございました。
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