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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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SwiftUI トグルについて

a_summer_days

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Core DataはAppleのOS X and iOSのためのオブジェクトモデリングと持続性を持ったフレームワークです。Xcodeはエンティティー、属性そして関係性を特定するためのオブジェクトモデルの編集機能を提供します。

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投稿2020/08/27 16:02

現在SwiftUIを用いてスマホアプリを開発しております。
以下の画像のようなToDoアプリのチェックボックスのようなものをつくりたいです。
イメージ説明

チェックボックスをタップすることで、画像も変わり、項目内の達・未達データ(isAchievd:Bool)の値も変わるようにしたいのですが、以下のようにすると

Button(action: { self.model.$todo.isAchieved.toggle() }) { if self.model.$todo.isAchievedn { Image(systemName: "circle.fill") .foregroundColor(Color.yellow) .padding(.leading) } else { Image(systemName: "circle") .foregroundColor(Color.yellow) .padding(.leading) } }

Cannot call value of non-function type 'Binding<() -> ()>'

Dynamic key path member lookup cannot refer to instance method 'toggle()'

のようなエラーが発生します。

そこで、以下のように記述するとスムーズに達・未達のブール値は切り替わりますが、見た目が...

Toggle(isOn: self.model.$todo.isAchieved) { Text("達成or未達成") }

Toggle()とButton(action: {.toggle()})では同じ操作をしているように思えるのですが、扱えるデータの型が異なるのでしょうか?

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回答1

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ベストアンサー

modelとかtodoがよく分からないんですけど$いらなくないですかね。

swift

1Button(action: { 2 self.model.todo.isAchieved.toggle() 3}) { 4 if self.model.todo.isAchieved { 5 /*中略*/ 6 } 7}

Toggleの方も使うときは$いらないですよね。

swift

1Toggle(isOn: self.model.$todo.isAchieved) { 2 Text(self.model.todo.isAchieved ? "達成" : "未達成") 3}

Button: init(action: @escaping () -> Void, label: () -> Label)
https://developer.apple.com/documentation/swiftui/button/init(action🏷️)

Toggle: init(isOn: Binding<Bool>, label: () -> Label)
https://developer.apple.com/documentation/swiftui/toggle/init(ison🏷️)

投稿2020/09/01 06:01

fuzzball

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