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Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

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Flutter、FutureBuilderとsetStateを両立させたい

matasaburo

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Flutter

Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

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投稿2020/08/21 09:36

この間Flutterのデータ読み込みタイミングについて質問させていただきましたが、またわからないところが出たのでご教授いただけると助かります。
https://teratail.com/questions/285351

初期データ読み込みはFutureBuilderで行うといいという理解はできたのですが、FutureBuilder内のどこかでsetStateを行うとFutureBuilderの引数futureに渡されたメソッドが再び呼ばれてしまい、初期値が何度も代入されてしまうという問題に直面しました。

例えば下のようなコードがその例になります。

import 'package:flutter/material.dart'; class SetStateScreen extends StatefulWidget { @override _SetStateScreenState createState() => _SetStateScreenState(); } class _SetStateScreenState extends State<SetStateScreen> { Future<int> getData() async { // 何らかの非同期で初期値を取ってくる処理 int default_num = 0; // 取ってきた初期値を表す変数 return default_num; } @override Widget build(BuildContext context) { int x; return Container( color: Colors.white, child: FutureBuilder( future: getData(), builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<int> snapshot) { Widget childWidget; if (snapshot.hasData) { // futureBuilderでgetした初期値代入 // setStateの度に呼ばれ、初期値が何度も代入されてしまう。 x = snapshot.data; childWidget = Center( child: Container( child: FlatButton( onPressed: () { setState(() { x += 1; }); }, child: Text("$x"), )), ); } else { childWidget = Container(); } return childWidget; }), ); } }

こういう場合、例えば上のコードを正しく動かせる良い実装方法などありましたらご教授いただけると幸いです。

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FutureBuilderを使うなら、以下のような感じでどうでしょうか

dart

1class SetStateScreen extends StatefulWidget { 2 3 _SetStateScreenState createState() => _SetStateScreenState(); 4} 5 6class _SetStateScreenState extends State<SetStateScreen> { 7 int number; 8 9 Future<int> getData() async { 10 if (number == null) { 11 number = 0; // 実際は非同期でデータを取ってきて代入する 12 } 13 return number; 14 } 15 16 17 Widget build(BuildContext context) { 18 return Container( 19 color: Colors.white, 20 child: FutureBuilder<int>( 21 future: getData(), 22 builder: (context, snapshot) { 23 if (!snapshot.hasData || snapshot.data == null) { 24 return SizedBox.shrink(); 25 } 26 return Center( 27 child: FlatButton( 28 onPressed: () { 29 setState(() => number++); 30 }, 31 child: Text("$number"), 32 ), 33 ); 34 }, 35 ), 36 ); 37 } 38}

ちなみに、FutureBuilderを使わなくても以下のように書くことができ、次のような処理の流れになります。

  1. 非同期処理が開始
  2. 初回buildが呼ばれる(number == nullなので何も表示されない)
  3. 非同期処理が完了し、setStateが呼ばれる(number != nullなのでテキストとボタンが表示される)

dart

1class SetStateScreen extends StatefulWidget { 2 3 _SetStateScreenState createState() => _SetStateScreenState(); 4} 5 6class _SetStateScreenState extends State<SetStateScreen> { 7 int number; 8 9 10 void didChangeDependencies() { 11 super.didChangeDependencies(); 12 if (number == null) { 13 setInitialData(); 14 } 15 } 16 17 Future<void> setInitialData() async { 18 setState(() => number = 0); // 実際は非同期でデータを取ってきて代入する 19 } 20 21 22 Widget build(BuildContext context) { 23 return Container( 24 color: Colors.white, 25 child: number == null 26 ? const SizedBox.shrink() 27 : Center( 28 child: FlatButton( 29 onPressed: () { 30 setState(() => number++); 31 }, 32 child: Text("$number"), 33 ), 34 ), 35 ); 36 } 37}

投稿2020/08/28 05:57

nskhei

総合スコア704

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matasaburo

2020/09/09 02:34

返信が遅れてしまってすいません。numberを用意して、初期化を行ったかどうかを判定するというのは良いやり方ですね!参考になりました、ありがとうございます。
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