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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Androidの画面遷移時の値の受け渡しにIntentを使うメリットについて

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2020/08/07 07:36

このサイトを元にして、Activity間でデータのやり取りをするプログラムを書いたのですが、
わざわざIntentに入れて受け渡しするメリットが分かりませんでした。

Androidプログラマへの道 ~ Moonlight 明日香 ~ https://seesaawiki.jp/w/moonlight_aska/d/%B2%E8%CC%CC%B4%D6%A4%C7%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A4%F2%BC%F5%A4%B1%C5%CF%A4%B7%A4%B9%A4%EB

MainActivityとSubActivityというクラスがあるとして、
dataというクラスを別で作って、data.input(~~),data.output()みたいなのを作って
MainActivityでdataに色々入れて、SubActivityで取り出すのは何か不都合があるのでしょうか

このほうが色々なところで取り出せるし楽だな~と思ってしまいます

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以下は、ソースはありません。私の私感です。
(まぁでも、どっかのサイトに書いてあった気もしますが)

androidは、メモリが少ない環境でも動かせるように設計されています。
Activityに関して言えば、フォアグラウンドにある物以外はいつ無くなってもしかたがない、故に自分のActivityが動いている時には他のActivityは存在するように考えていないし、他のActivityとのやり取りも用意されていないように思えます。

また、Activityは他のアプリケーションからの呼び出しも考慮されています。
IntentというOSでの呼び出し手順の決まりを設けることにより、それに従ってさえいれば、他のアプリケーションからの呼び出しも対応できるようになります。


そもそも、自アプリケーションでの画面遷移は、Fragmentでやるんじゃないですか。
まぁ、FragmentはFragmentでいろいろとめんどくさいんですが。

投稿2020/08/09 14:31

katsuko

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