##MIN-MAX法によるリバーシの着手決定
「局面、手番、局面評価関数を与えたとき、MIN-MAX法によって着手決定を行う3引数関数を記述する」という課題が出ました。
しかし、私は大学で初めてプログラミングに触れた文系学生なので、色々調べてみましたが理解が追い付かず、何処から手を付ければ良いのか困っています。
「この順に考えて記述していけば良い」というような、取っ掛かりを教えて頂けると大変助かります。
よろしくお願いします。
##課題における指定
bwが手番(白・黒)
boardが局面
eval-funcが局面評価関数
MIN-MAX法で読む手数は適当な変数で別に与える
着手は(a b)のように返し、上からa列、左からb列のマスを表す
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