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Schemeは、Lispから派生したプログラミング言語の一つであり、仕様または実装を指す場合もあります。言語自体の仕様はシンプルで、関数型言語として理解しやすいことから記号処理などで主に用いられている言語です。

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MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

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MIN-MAX法によるリバーシの着手決定

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Schemeは、Lispから派生したプログラミング言語の一つであり、仕様または実装を指す場合もあります。言語自体の仕様はシンプルで、関数型言語として理解しやすいことから記号処理などで主に用いられている言語です。

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投稿2020/07/15 08:52

編集2020/07/15 10:01

##MIN-MAX法によるリバーシの着手決定

「局面、手番、局面評価関数を与えたとき、MIN-MAX法によって着手決定を行う3引数関数を記述する」という課題が出ました。
しかし、私は大学で初めてプログラミングに触れた文系学生なので、色々調べてみましたが理解が追い付かず、何処から手を付ければ良いのか困っています。
「この順に考えて記述していけば良い」というような、取っ掛かりを教えて頂けると大変助かります。
よろしくお願いします。

##課題における指定

bwが手番(白・黒)
boardが局面
eval-funcが局面評価関数
MIN-MAX法で読む手数は適当な変数で別に与える
着手は(a b)のように返し、上からa列、左からb列のマスを表す

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miyabi_takatsuk

2020/07/15 09:01

課題を出してくれた大学の講師さんに相談されてはいかがでしょうか?
Daregada

2020/07/15 09:18

課題の題名はそれだけかもしれませんが、実際にはもっとたくさんの情報が与えられているはずです(そうしないと採点が大変だから)。例えば、「局面はXXXXのように表現するものとする」とか、「手番は以下の形式で与える。YYYYYYYYYYYY」とか、そういうやつです。もしあるならそれらも質問に加えてください。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2020/07/15 10:04

オンライン授業で教授にも質問してみたのですが、「この程度分かるだろう」と言わんばかりできちんと答えて頂けなかったので……
SaitoAtsushi

2020/07/15 17:18

よく知られているアルゴリズムは資料がたくさんあり、グーグルで検索して上位にあるような説明はとっかかりとして充分なものです。 体系的な知識が記述された教科書は更にわかりやすいはずです。 わからないのであれば前提知識が不足しているので「min-max 法のわかりやすい説明」をどれだけしたところであまり意味がありません。 どこがわからないのか具体的にしてくれればどういう前提知識を仕入れてくれば良いのか言えることもありますが、何もかも全然わからないという状況に対しては答えようがないんです。
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