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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Javaのクラス継承問題

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2020/06/09 14:42

関数 main に書き加えることにより、

「水の質量が 100、温度が 20、砂糖の質量が 10」
「水の質量が 99 、温度が 20、砂糖の質量が 11」
...
「水の質量が 61 、温度が 20、砂糖の質量が 49」
「水の質量が 60 、温度が 20、砂糖の質量が 50」

の砂糖水を混ぜたものの質量と温度と濃度を表示するようにせよ。

実行結果の表示の通り、半角数字で答えよ。
satoumizu: mizu_shitsuryou = 回答, ondo = 20.0, satou_shitsuryou = 回答, noudo = 回答%

/* **************************************************************** */

public class SatouMizuMaze {
public static void main(String[] args){

}

}

/* ビーカーに入った水のクラス /
class Mizu {
/
フィールド /
/
質量と温度を保持する。 */
protected double mizu_shitsuryou;
protected double ondo;

/* コンストラクタ。 double型 s とdouble型 o を引数にとる。 質量が s で、温度が o であるような水を生成する。 */ public Mizu(double s, double o){ mizu_shitsuryou = s; ondo = o; } /* メソッド mazeru は、 クラス Mizu のオブジェクト変数 aite を引数にとる。 自身と aite を混ぜて作られる、新しい水を生成して返す。 */ public Mizu mazeru(Mizu aite){ Mizu m; m = new Mizu(mizu_shitsuryou + aite.mizu_shitsuryou, (ondo * mizu_shitsuryou + aite.ondo * aite.mizu_shitsuryou) / (mizu_shitsuryou + aite.mizu_shitsuryou)); return m; } /* メソッド toString は、 自身の質量と温度を表す文字列を返す。 */ public String toString(){ String str; str = "mizu: mizu_shitsuryou = " + String.valueOf(mizu_shitsuryou) + ", ondo = " + String.valueOf(ondo); return str; }

}

/* ビーカーに入った砂糖水のクラス /
class SatouMizu extends Mizu {
/
フィールド /
/
砂糖の質量を保持する。 /
/
ここに記述がないが、
スーパークラスであるクラス Mizu の質量と温度も、
暗黙で存在することに注意。 */
protected double satou_shitsuryou;

/* コンストラクタ。 double型 s とdouble型 o とdouble型 st を引数にとる。 質量が s で、温度が o であるような水を生成し、 そこに質量 st の砂糖を溶かした砂糖水とする。 */ public SatouMizu(double s, double o, double st){ /* まず、クラス Mizu のコンストラクタを呼び出して、 */ /* 質量が s で、温度が o であるような水を生成する。 */ super(s, o); /* そして、砂糖の質量が st であるような砂糖水とする。 */ satou_shitsuryou = st; } /* メソッド mazeru は、 クラス SatouMizu のオブジェクト変数 aite を引数にとる。 自身と aite を混ぜて作られる、新しい砂糖水を生成して返す。 */ public SatouMizu mazeru(SatouMizu aite){ SatouMizu sm; sm = new SatouMizu(mizu_shitsuryou + aite.mizu_shitsuryou, (ondo * mizu_shitsuryou + aite.ondo * aite.mizu_shitsuryou ) / (mizu_shitsuryou + aite.mizu_shitsuryou), satou_shitsuryou + aite.satou_shitsuryou); return sm; } /* メソッド toString は、 自身の質量と温度と砂糖の質量、 および濃度を表す文字列を返す。 クラス Mizu のメソッド toString をオーバーライドする。 */ public String toString(){ String str; str = "satoumizu: mizu_shitsuryou = " + String.valueOf(mizu_shitsuryou) + ", ondo = " + String.valueOf(ondo) + ", satou_shitsuryou = " + String.valueOf(satou_shitsuryou) + ", noudo = " + String.valueOf(100.0 * satou_shitsuryou / (satou_shitsuryou + mizu_shitsuryou)) + "%"; return str; }

}
上のソースコードです、よろしくお願いします。

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gentaro

2020/06/09 14:44

ガイドライン読みましょう。 https://teratail.com/help/avoid-asking > 何かを作りたいのでコードを書いてほしい、学校の課題を解いてほしい等の質問は、具体的にプログラミングで困っている質問ではないと考え、推奨していません。
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