タイピングゲームでタイプし終えたら単語が新しい単語に更新されるようにしたいのですが、私の書き方では更新されません
下記コードJavascriptの★の部分が
「word = words[Math.floor(Math.random()*words.length)]」
だと上手く行くのですが、どうして
「target.textContent = words[Math.floor(Math.random()*words.length)]」
だと上手く更新されないのかが全く分かりません
詳しい方御指導頂けないでしょうか?
html
1<!DOCTYPE html> 2<html lang="ja"> 3<head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 6 <title>Typing Game</title> 7 <link rel="stylesheet" href="css/styles.css"> 8</head> 9<body> 10 11 12 13 <p id="target">word</p> 14 <p class="info"> 15 Letter count: <span id="score"></span> 16 Miss count: <span id="miss"></span> 17 </p> 18 19 20 <script src="js/main.js"></script> 21</body> 22</html>
Javascript
1'use strict'; 2 3{ 4 const words=[ 5 'apple', 6 'sky', 7 'blue', 8 'middle', 9 'set' 10] 11 12 13//wordに配列wordsの乱数番目の要素を代入 14 let word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)]; 15 16 17 let loc = 0; 18 let score = 0; 19 let miss = 0; 20 21 const target = document.getElementById('target'); 22 const scoreLabel = document.getElementById('score'); 23 const missLabel = document.getElementById('miss'); 24 25 target.textContent = word; 26 27 function updateTarget() { 28 let placeholder = ''; 29 for (let i = 0; i < loc; i++) { 30 placeholder += '_'; 31 } 32 target.textContent = placeholder + word.substring(loc); 33 } 34 35 window.addEventListener('keydown', e => { 36 if (e.key === word[loc]) { 37 loc++; 38 39//正しく押したキーの数が、選択した単語の語数と等しくなったら新しい単語を表示する 40 if (loc === word.length) { 41★ target.textContent = words[Math.floor(Math.random()*words.length)] 42 43// 44 loc = 0; 45 } 46 47 updateTarget(); 48 score++; 49 scoreLabel.textContent = score; 50 51 } else { 52 miss++; 53 missLabel.textContent = miss; 54 } 55 }); 56} 57
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2020/05/19 02:18
2020/05/19 02:29 編集
2020/05/19 03:53