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JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

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werARで、Clickイベントが発火しない

teityann1225

総合スコア158

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

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投稿2020/05/13 13:53

#実現したいこと
オブジェクトがクリックされたら、リンクへ飛びたいのですが、飛びません。
コンポーネントの登録には成功しています。
解決策がわかる方、よろしくお願いします。

#コード

<!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <title>AR Test Page</title> <meta charset="utf-8"> <script src='https://cdn.jsdelivr.net/gh/aframevr/aframe@1c2407b26c61958baa93967b5412487cd94b290b/dist/aframe-master.min.js'></script> <!-- rawgithack development URL --> <script src='https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar-nft.js'></script> <style> .arjs-loader { height: 100%; width: 100%; position: absolute; top: 0; left: 0; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.8); z-index: 9999; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .arjs-loader div { text-align: center; font-size: 1.25em; color: white; } </style> <script> window.addEventListener('camera-error', (error) => { alert("カメラの読み込みに失敗しました。\n" + "権限を確認するか、ブラウザを変えてみてください。") }); AFRAME.registerComponent('markerhandler', { init: function() { this.el.addEventListener('touchend',function(e){ window.location.href = "https://www.google.co.jp/"; }) this.el.addEventListener('click',function(e){ window.location.href = "https://www.google.co.jp/"; }) }}); </script> <body style='margin : 0px; overflow: hidden;'> <!-- minimal loader shown until image descriptors are loaded --> <div class="arjs-loader"> <div>読み込み中です。しばらくお待ちください。</div> </div> <a-scene vr-mode-ui='enabled: false;' renderer="logarithmicDepthBuffer: true;" embedded arjs='trackingMethod: best; sourceType: webcam; debugUIEnabled: false;' raycaster="objects: [clickhandler];"> <!-- use rawgithack to retrieve the correct url for nft marker (see 'pinball' below) --> <a-nft type='nft' url='https://arjs-cors-proxy.herokuapp.com/https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/examples/image-tracking/nft/trex/trex-image/trex' smooth='true' smoothCount='10' smoothTolerance='0.01' smoothThreshold='5'> <a-entity gltf-model='https://arjs-cors-proxy.herokuapp.com/https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/examples/image-tracking/nft/trex/scene.gltf' scale="5 5 5" position="50 150 -100" markerhandler > </a-entity> </a-nft> <a-entity camera><a-cursor fuse="true"></a-cursor></a-entity> </a-scene> </body> </html>

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