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Swift5 UserDeafaultの記述場所について

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前提・実現したいこと

ここに質問の内容を詳しく書いてください。
UserDeafaultについて、プログラミング初心者です。
Swift5でメモアプリを作成しているのですが、UserDeafaultをどこに記述してよいか分かりません。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

該当のソースコード

import UIKit

class ViewController: UIViewController,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource,UITextFieldDelegate {

@IBOutlet weak var textFiled: UITextField!

@IBOutlet weak var tableView: UITableView!

var cellArray = [String]()

let ud = UserDefaults.standard

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()

textFiled.layer.borderWidth = 1
textFiled.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
textFiled.delegate = self
tableView.delegate = self
tableView.dataSource = self

}

//セルの数
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {

return cellArray.count

}

//セルの生成
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath)

// #colorLiteral(red: 0 ~ 255, green: 0 ~ 255, blue: 0 ~ 255, alpha: 0.0 ~ 1.0) セルの文字色
cell.textLabel?.textColor = #colorLiteral(red: 0, green:0, blue: 0, alpha: 1)

if(cellArray[indexPath.row].isEmpty){
print("値が入力されていません")

}

else {
cell.textLabel!.text = cellArray[indexPath.row]
}

return cell

}

func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {

return view.frame.size.height/15

}

//セルがタップされたとき呼ばれるメソッド
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {

let nextVC = storyboard?.instantiateViewController(identifier: "next") as! NextViewController

nextVC.todoString = cellArray[indexPath.row]

navigationController?.pushViewController(nextVC, animated: true)

//押したら押した状態を解除
tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)

}

//ボタンを押した時に値を保存してかつtextFiledの値を初期化する
@IBAction func save(_ sender: Any) {

textFiled.resignFirstResponder()

//値が空でなければセルを生成する
if !(textFiled.text!.isEmpty) {

cellArray.append(textFiled.text!)

tableView.reloadData()

}

textFiled.text = ""
}

//キーボードのリターンキーを押した時の処理
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {

textFiled.resignFirstResponder()

//値が空でなければセルを生成する
if !(textFiled.text!.isEmpty) {

cellArray.append(textFiled.text!)

tableView.reloadData()

}

textFiled.text = ""

return true

}

//セルの編集許可
func tableView(_ tableView: UITableView, canEditRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool
{
return true
}

//スワイプしたセルを削除
func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCell.EditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath) {

if editingStyle == UITableViewCell.EditingStyle.delete {
cellArray.remove(at: indexPath.row)
tableView.deleteRows(at: [indexPath as IndexPath], with: UITableView.RowAnimation.automatic)

}
}

}

Swift

試したこと

save内にud.set()とud.object()を記述してビルドしましたが、アプリを終了してから起動
したらデータを保持できていませんでした。

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回答 1

checkベストアンサー

+1

var cellArray = [String]() {
    didSet {
        if oldValue != cellArray {
            // 保存
            ud.set(cellArray, forKey: "hogehogeKey")
        }
    }
}

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // 読み込み
    if let cellArray = ud.array(forKey: "hogehogeKey") as? [String] {
        self.cellArray = cellArray
    }
}


↑一例です。
保存したいところで、保存。読み込むべきところで、読み込み。をすればいいだけでは?

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  • 2020/04/19 16:50

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