平山尚さんの「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」に現在取り組んでいます。
教本内のライブラリを使ってプログラムを作成するため、プロパティなどを設定し終えて、ビルドしたのですが、
error LNK2005: "void __cdecl operator delete(void *)" (??3@YAXPAX@Z) は既に LIBCMTD.lib(dbgdel.obj) で定義されています。
というエラーが発生します。
プロジェクトのプロパティでは教本に沿ってインクルードパス、ライブラリパスなどを設定し、ランタイムライブラリも「マルチスレッド デバッグ」に設定しました。
また、昨日も同じような設定でプロジェクトを作成したのですが、全く問題ありませんでした。
この件について、解決方法などありましたらご回答よろしくお願いします。
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