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【swift5.0】Timerがnilなる問題を解決したい

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起きている問題

sliderで取得した値をラベルセットして、1つのボタンでタイマーのON(起動)、OF(リセット)ができるようにしたい。
sliderで値を取得、ラベルに表示までできたが、タイマー起動のボタンを押すと以下のようなエラーになってしまいます。

エラー内容

Fatal error: Unexpectedly found nil while implicitly unwrapping an Optional value

問題があるコード

@IBAction func countDownBtn(_ sender: UIButton) {
        count = Int(timerLabel.text!)! * 60


        if timer.isValid == true {
            //timerを破棄する
            timer.invalidate()
            //ボタンのタイトル変更.
            sender.setTitle("ギブアップ", for: UIControl.State.normal)
        }
        else {
            timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target:self, selector: #selector(self.timerAction(sender:)), userInfo: nil, repeats: true)

        }

    }

全体のコード

import UIKit

class HomeVC: UIViewController {

    var count:Int = 0
    var timer:Timer!

    @IBOutlet weak var timerLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var secondLabel: UILabel!
    @IBAction func currentSliderValue(_ sender: UISlider) {

        let sliderValue:Int = Int(sender.value)
        //5分間隔で表示させる
        timerLabel.text = String(sliderValue*5)
    }


    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

    }


    @IBAction func countDownBtn(_ sender: UIButton) {
        count = Int(timerLabel.text!)! * 60


        if timer.isValid == true {
            //timerを破棄する
            timer.invalidate()
            //ボタンのタイトル変更.
            sender.setTitle("ギブアップ", for: UIControl.State.normal)
        }
        else {
            timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target:self, selector: #selector(self.timerAction(sender:)), userInfo: nil, repeats: true)

        }

    }

        @objc func timerAction(sender:Timer) {
            count -= 1
            print(count)

            // %02d:分・秒を2桁表示
            let sMinute = String(format:"%02d", count/60)
            let sSecond = String(format:"%02d", count%60)

            timerLabel.text = sMinute
            secondLabel.text = sSecond


        }


}

補足

サンプルコードでは、viewDidLoadでタイマーを起動させて、タイマーを起動(nil)ではないようにしていますが、今回作りたいのはスライダー値(タイマーの時間)をセットして、ボタンをタップしてからタイマーを起動させたいので、使えないです。

こちらの問題について、原因が分かる方、コードの書き方含めてご指摘頂ければ助かります。
よろしくお願いします。

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回答 2

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+1

初めてcountDownBtn(_:)が呼ばれる時にはtimerはまだ初期化されていません。
にもかかわらず

if timer.isValid == true {


とtimerが使われていますので、当然クラッシュします。

たとえば

lazy var timer: Timer = {
    Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target:self, selector: #selector(self.timerAction(sender:)), userInfo: nil, repeats: true)
}()


などのようにすると良いでしょう。

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  • 2019/10/20 09:57

    ご回答ありがとうございます。
    初期化のタイミングをずらす、予約語があるのですね、知らなかったです。
    無地に解決できました。

    キャンセル

0

おそらく

count = Int(timerLabel.text!)! * 60

でtimerLabel.textがnilのため該当エラーが発生しているものと思われます。
どういう振る舞いにしたいのか全体像が分からないのでとりあえず対象箇所がエラーにならないようにするには以下のように、nil であれば0を代入する、という対応でよいかもしれません。

if let countText = timerLabel.text {
    count = Int(countText )! * 60
} else {
    count = 0
}

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  • 2019/10/20 09:59

    ご回答ありがとうございます。
    labelにはsliderで選んだ値が入っているので、nilにはなっていないです。
    ユーザが値を入れ忘れた時にクラッシュしないように、値がゼロの時はカウントダウンをしないようにしておきます。

    キャンセル

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