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Hydrangea

score 74

ImageViewを2秒でフェードインして再び2秒でフェードアウトする計4秒のアニメーションを実装したいです。
いろいろなサイトを参考にしているのですがどうもうまくアニメーションが表示されません。
Alphaアニメーションを削除すると普通に表示されるのですが・・・。
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回答 2

checkベストアンサー

+2

interpolatorを元にした解決法です。


Animation fadeIn = new AlphaAnimation(0, 1);
fadeIn.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
fadeIn.setDuration(2000);

Animation fadeOut = new AlphaAnimation(1, 0);
fadeOut.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
fadeOut.setStartOffset(2000);
fadeOut.setDuration(2000);

AnimationSet animation = new AnimationSet(false); //falseに変更しましょう
animation.addAnimation(fadeIn);
animation.addAnimation(fadeOut);
this.setAnimation(animation);

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ObjectAnimatorというクラスを使った方法もあります。大体こんな感じになります
以下のサイトを参考にしました。ご参考まで
http://techblog.yahoo.co.jp/programming/androidiphone/

final ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image); // フェードインアウトさせたいImageView
ObjectAnimator objectAnimator1 = ObjectAnimator.ofFloat( imageView, "alpha", 0f, 1f ); // フェードインアウトさせたいImageViewとどのアルファ値からどのアルファ値まで変化させたいか指定
objectAnimator1.setDuration(2000); // 何秒かけるか指定(ミリ秒)
objectAnimator1.addListener( new AnimatorListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animator arg0) {}
    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animator arg0) {}
    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator arg0) { // objectAnimator1で指定したアニメーションが終わった際に呼ばれるコールバック
        ObjectAnimator objectAnimator2 = ObjectAnimator.ofFloat( imageView, "alpha", 1f, 0f );
        objectAnimator2.setDuration(2000);
        objectAnimator2.start(); // また新たにImageViewのアルファ値を戻してアニメーションさせる
    }
    @Override
    public void onAnimationCancel(Animator arg0) {}
});
objectAnimator1.start();

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  • 2014/09/29 11:09

    回答ありがとうございます!参考になりました!!

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  • 2014/09/29 11:15

    いえいえ!お役にたて幸いです!

    キャンセル

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