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Thread 1: Fatal error: Index out of rangeのエラーが出てLottieのアニメーションがシミュレーター上に出てきません

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実現したいこと

シミュレーター上にLottieのアニメーションを起動させたいです。

発生している問題

以下のコードの onboardLabel.text = onboardStringArray[i] の箇所に
Thread 1: Fatal error: Index out of range
という警告が出ています。

 func setUpScroll() {


        scrollView.contentSize = CGSize(width: view.frame.size.width * 5, height: view.frame.size.height)

        for i in 0...3 {
            let onboardLabel = UILabel(frame: CGRect(x: CGFloat(i) * self.view.frame.size.width, y: self.view.frame.size.height/3, width: scrollView.frame.size.width, height: scrollView.frame.size.height))

            onboardLabel.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 15.0)
            onboardLabel.textAlignment = .center
            onboardLabel.text = onboardStringArray[i]
            scrollView.addSubview(onboardLabel)
        }
    }

.swiftファイルの全コード

以下が今回のSwiftファイルの全てのコードです。

import UIKit
import Lottie

class tyutoriaruViewController: UIViewController {


    var onboardStringArray = ["first1", "first2", "first3", "first4"]

    @IBOutlet var scrollView: UIScrollView!

    var animationArray = ["あなたのとっておきの自撮りを投稿しよう!", "投稿した自撮りにいいねがつくと...", "トークンがもらえます!", "!トークンはお店などの決済で使おう!"]


    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        scrollView.isPagingEnabled = true
        setUpScroll()

        for i in 0...3 {

            let animationView = AnimationView()
            let animation = Animation.named(animationArray[i])
            animationView.frame = CGRect(x: CGFloat(i) * self.view.frame.size.width, y: 0, width: self.view.frame.size.width, height: self.view.frame.size.height)
            animationView.animation = animation
            animationView.contentMode = .scaleAspectFit
            animationView.loopMode = .loop
            animationView.play()
            scrollView.addSubview(animationView)
        }

    }


    func setUpScroll() {


        scrollView.contentSize = CGSize(width: view.frame.size.width * 4, height: view.frame.size.height)

        for i in 0...3 {
            let onboardLabel = UILabel(frame: CGRect(x: CGFloat(i) * self.view.frame.size.width, y: self.view.frame.size.height/3, width: scrollView.frame.size.width, height: scrollView.frame.size.height))

            onboardLabel.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 15.0)
            onboardLabel.textAlignment = .center
            onboardLabel.text = onboardStringArray[i]
            scrollView.addSubview(onboardLabel)
        }
    }


}


プログラミング初心者なので基礎的なことから間違えているかもしれません。みなさまどうぞよろしくお願いいたします。

シミュレーションは以下のようになってしまいます。
![イメージ説明](9014af9b4087e0011b0a7c69c985e6fe.png)

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回答 1

check解決した方法

0

解決しました。onboardStringArrayとanimationArrayを逆に書いていました

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