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HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

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2052閲覧

audiojs オリジナルボタンをタップで音楽を再生する方法

StanS.

総合スコア25

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HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

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投稿2019/04/17 08:10

編集2019/04/17 10:27

Webページにaudiojs を埋め込みました。
audiojsソース元は、http://kolber.github.io/audiojs/ になります。

仮のボタンの画像ファイル、button.jpgを使ってボタンを押すと、
「再生」、もう一度押すと「停止」する仕組みを作りたいです。

一つのボタンで、「再生」と「停止」ができる仕組みです。

<script src="./audiojs/audio.min.js"></script> <script> audiojs.events.ready(function() { audiojs.createAll(); }); </script> <img src="images/button.jpg" alt="Play Music" > <audio src="audio/1. .mp3" preload="auto"> <img src="images/button.jpg" class="audio-control" id="play" alt="PlayMusic" > </body>

下記がCSSで再生ボタン箇所に画像のURLを入れてみましたが、うまく機能しません。

.audiojs audio { } /* プレイヤー(再生バー) */ .audiojs { width: 80px; height: 28px; background: none; overflow: hidden; font-family: monospace; font-size: 12px; -webkit-box-shadow: none; -moz-box-shadow: none; -o-box-shadow: none; box-shadow: none; } /* 再生・停止ボタン */ .audiojs .play-pause { width: 20px; height: 20px; padding: 0; margin: 0; float: left; overflow: hidden; image: url("images/button.jpg"); border: 1px solid #3A3A3A; border-radius: 14px; } /* 再生・停止ボタンなどの p 要素 */ .audiojs p { display: none; width: 26px; height: 26px; margin: 0px; cursor: pointer; } .audiojs .play { display: block; } /* 再生ボタン */ .audiojs .play { background: url("images/button.jpg") center center no-repeat;  margin-left: 1.45px; } /* 読み込み中ボタン */ .audiojs .loading { /*background: url("$1") center center no-repeat;*/ display: none; } /* エラーボタン */ .audiojs .error { /*background: url("$1") center center no-repeat;*/ display: none; } /* 停止ボタン */ .audiojs .pause { background: url("images/button.jpg") center center no-repeat; ←pauseボタン } .playing .play, .playing .loading, .playing .error { display: none; } .playing .pause { display: block; } .loading .play, .loading .pause, .loading .error { display: none; } .loading .loading { display: block; } .error .time, .error .play, .error .pause, .error .scrubber, .error .loading { display: none; } .error .error { display: block; } .error .play-pause p { cursor: auto; } .error .error-message { display: block; }

なお上記のコードに関しては、こちらより参考にさせていただきました。

やりたい内容はこちらになります。
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m.ts10806

2019/04/17 08:20

念のため「audiojs」の取得先、公式ページへのリンクなど質問本文にご提示いただければと。
m.ts10806

2019/04/17 08:20

あと、現在のコードにおける、問題・課題も具体的に記載してください。
StanS.

2019/04/17 08:40

記入しました。よろしくお願いします。
guest

回答1

0

ベストアンサー

どこまでを「オリジナルボタン」とするかによりますが
CSSでおおもとのボタンをいじってみたり
ボタンにクリックイベントを実装してaudio.jsの任意の機能を呼び出してみたり

色々できるようですね。

他にも「audiojs オリジナルボタン」で検索するとそれなりに例が出てきます。
試してみてください。

投稿2019/04/17 08:46

m.ts10806

総合スコア80850

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StanS.

2019/04/17 09:09

「再生」「停止」をシンプルに一つのボタン(画像)で操作できる方法を探しています。
m.ts10806

2019/04/17 09:12

回答にリンク張ってますが参考にできませんか? JavaScriptでクリック時に与えるクラスを切り替えるとできると思います。toggleだと表示非表示だけなので。
StanS.

2019/04/17 09:19

ありがとうございます。参考にさせていただきます。
m.ts10806

2021/08/05 01:18

2年以上音沙汰ないまま急に解決とされましたが、何があったのでしょう。どう解決したのでしょうか。 フィードバックください
StanS.

2021/08/05 12:12

ご連絡が遅れてしまいすみませんでした。 JavaScriptで画像にクリック時に与えるクラスを切り替えるとできました。
StanS.

2021/08/05 12:14 編集

また、こちらの開発プロジェクトについて打ち切りをいたしました。 解決するまでお待ちいただきありがとうございます。
m.ts10806

2021/08/05 20:28

いえ別に待ってたわけではなく、通知が来たので
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