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createjs オブジェクトをマウス座標に反応させる

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cheche0830

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下記でマウスにオブジェクトが追尾する
動きにになっているのですが、
これを完全にマウス位置まで移動させずに
手前で止めるようにしたいのですがどうしたらよいでしょうか?

例えば、オブジェクトの初期位置が
x:200
y:100
でマウスが0,0の場合、
x:180
y:90
ぐらいまで移動したらもう移動はやめるといった感じです。
(マウス座標がx:300,y:300の場合も同様です。)

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <link rel="stylesheet" href="css/base.css" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width" />
    <script src="https://code.createjs.com/1.0.0/createjs.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="jquery.mousewheel.js"></script>
  </head>
  <body>
    <canvas id="myCanvas"></canvas>
    <script>


    var mouseX = 0, mouseY = 0;
    var stage = "";
    var shape = "";
    var container = "";




    window.addEventListener("load", init);

    function init() {


        stage = new createjs.Stage("myCanvas");
        stage.canvas.width = $(window).width();
        stage.canvas.height = $(window).height();

        container = new createjs.Container();
        container.x = 0;
        container.y = 0;

        stage.addChild(container);

        shape = makeShape(200,100);


        document.addEventListener( 'mousemove', onDocumentMouseMove, false );

        createjs.Ticker.addEventListener("tick",handleTick);
        createjs.Ticker.framerate = 60;




    }





    //makeshape
    function makeShape(x,y) {
        var shape = new createjs.Shape();
        // 塗りの色を指定
        shape.graphics.beginFill("#000");
        // 円を描く
        shape.graphics.drawCircle(0, 0, 80);
        container.addChild(shape); // 表示リストに追加
        // 配置座標を設定
        shape.x = x;
        shape.y = y;

        return shape;

    }


    function onDocumentMouseMove(event) {
        mouseX = event.clientX;
        mouseY = event.clientY;
    }



    function handleTick() {

        //container.y += -1;
        //マウス
        shape.x += ( mouseX - shape.x ) * .05;
        shape.y += ( mouseY - shape.y ) * .05;


        stage.update();

    }

  </script>
  </body>
</html>
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