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PHP

PHPは、Webサイト構築に特化して開発されたプログラミング言語です。大きな特徴のひとつは、HTMLに直接プログラムを埋め込むことができるという点です。PHPを用いることで、HTMLを動的コンテンツとして出力できます。HTMLがそのままブラウザに表示されるのに対し、PHPプログラムはサーバ側で実行された結果がブラウザに表示されるため、PHPスクリプトは「サーバサイドスクリプト」と呼ばれています。

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PHPのじゃんけんで、ランダムな相手に勝つ方法

zard0308

総合スコア13

PHP

PHPは、Webサイト構築に特化して開発されたプログラミング言語です。大きな特徴のひとつは、HTMLに直接プログラムを埋め込むことができるという点です。PHPを用いることで、HTMLを動的コンテンツとして出力できます。HTMLがそのままブラウザに表示されるのに対し、PHPプログラムはサーバ側で実行された結果がブラウザに表示されるため、PHPスクリプトは「サーバサイドスクリプト」と呼ばれています。

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投稿2018/10/17 04:14

/**
* じゃんけんの手を返す。
* @param int $no 現在の試合番号(0から始まることに注意する)。
* @param int $total 全試合数。
* @return int じゃんけんの手(1: グー。2: チョキ。3: パー)
*/
function hand($no, $total)
{
// このロボットはすべての手がランダム。
$hand = mt_rand(1, 3);
return $hand;
}

このような場合どうすれば、勝てるでしょうか?

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papinianus

2018/10/17 05:04

もしかして「勝てる」の意味は、1回1回の試合にではなく全試合の合計でしょうか?もしその意味であれば困難です。ランダムに、かたよりなく出すことはじゃんけんの最適な戦略なので。
zard0308

2018/10/17 05:14

1万回じゃんけんをするのですが、その結果自分の方が勝ってればいい感じです。
papinianus

2018/10/17 05:19

「その結果自分の方が勝ってればいい感じ」は、勝率的な話ですよね(最低1回でも勝てばいい、ではないですよね)。それは困難です。偶然勝ち越す場合もあるかもしれませんが、有意に勝ち越すようにプログラムすることは困難です。
m.ts10806

2018/10/17 06:03

質問は編集できるので適宜ご対応ください。要件など必要な情報が回答に散らばっていては他の見ている人に正しい情報が伝わりません。
guest

回答5

0

このような場合どうすれば、勝てるでしょうか?

この関数を呼び出した後の処理でユーザ側の手を決めれば勝てます。

投稿2018/10/17 04:18

dice142

総合スコア5158

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zard0308

2018/10/17 04:33

1万回、じゃんけんをするプログラムを作っているのですが、相手の出す手は毎回ランダムでそれに勝つにはどうすればいいですか?
dice142

2018/10/17 04:38

えーっと、なのでご提示の関数を呼び出した後にユーザの手を決めれば何回やっても勝てます。
dice142

2018/10/17 04:39

現状どういう出力になっているのか、ユーザの手はどうやってなっているのかをご提示いただければもう少し答えれます。
zard0308

2018/10/17 04:57

<?php require_once dirname(__FILE__) . '/lib/JankenPlayer.php'; class Player implements JankenPlayer { // 学籍番号 public $no = '11111111'; // 名前 public $name = 'zard0308'; public function __construct() { // 初期化 } /** * 名前を返す。 * @return string 名前。 */ function getName() { return $this->name; } /** * じゃんけんの手を返す。 * @param int $no 現在の試合番号(0から始まることに注意する)。 * @param int $total 全試合数。 * @return int じゃんけんの手(1: グー。2: チョキ。3: パー) */ function hand($no, $total) { if ($no === 0) { // 初回はランダムとする。 return mt_rand(2, 3); } else { // 初回以降は予め決めておいた手を出す。 return $this->nextHand; } } /** * 試合結果のフィードバック。 * @param int $no 現在の試合番号(0から始まることに注意する)。 * @param int $total 全試合数。 * @param int $result 結果(0: 引き分け。1: 自分の勝ち。-1: 相手の勝ち) * @param int $yourHand 自分の手(1: グー。2: チョキ。3: パー) * @param int $enemyHand 相手の手(1: グー。2: チョキ。3: パー) */ function feedback($no, $total, $result, $yourHand, $enemyHand) { // 次の手 $hand = 0; if ($result === 0) { // 引き分けならランダム $hand = mt_rand(1, 3); } else if ($result === 1) { // 勝ったら同じ手。 $hand = $yourHand; } else if ($result === -1) { // 負けたらその手に勝つ手。 switch ($yourHand) { // グーで負けたから次はパー。 case 1; $hand = 2; break; // チョキで負けたから次はグー。 case 2: $hand = 3; break; // パーで負けたから次はチョキ。 case 3: $hand =1; break; } } // 次の手を確定させる。 $this->nextHand = $hand; } } こんな感じになってます。
zard0308

2018/10/17 04:59

<?php require_once dirname(__FILE__) . '/../lib/JankenPlayer.php'; /** * すべてランダムの手を出すじゃんけんロボット。 */ class TestRobot1 implements JankenPlayer { /** * 名前を返す。 * @return string 名前。 */ function getName() { return 'TestRobot1'; } /** * じゃんけんの手を返す。 * @param int $no 現在の試合番号(0から始まることに注意する)。 * @param int $total 全試合数。 * @return int じゃんけんの手(1: グー。2: チョキ。3: パー) */ function hand($no, $total) { // このロボットはすべての手がランダム。 $hand = mt_rand(1, 3); return $hand; } /** * 試合結果のフィードバック。 * @param int $no 現在の試合番号(0から始まることに注意する)。 * @param int $total 全試合数。 * @param int $result 結果(0: 引き分け。1: 自分の勝ち。-1: 相手の勝ち) * @param int $yourHand 自分の手(1: グー。2: チョキ。3: パー) * @param int $enemyHand 相手の手(1: グー。2: チョキ。3: パー) */ function feedback($no, $total, $result, $yourHand, $enemyHand) { // このロボットはフィードバックを活かさない。 } } これが勝ちたい相手の手です。
dice142

2018/10/17 05:00

「自分の手」はどこで決めているのでしょうか? また、コードは質問文に追記をお願いします。その際にコードブロックで囲んでください。
zard0308

2018/10/17 05:12

自分の手は、1つ目のプログラムの中で書いてますが.....
dice142

2018/10/17 05:17

プレイヤのhandメソッドを呼び出している箇所が見当たりませんが、どこにありますか?見たところクラスのようなので、処理の流れではないと思うのですが。
dice142

2018/10/17 05:18

あと、コードは質問文を修正して質問文に記載してください。
guest

0

このような場合どうすれば、勝てるでしょうか?

皮肉にもとれるかもしれませんが、後出しじゃんけんが簡単。
でも、必ずユーザーが先に手を選択するのであれば、コンピュータ側が負ける手を出すまで再帰処理するとか。

だって「勝てる」は仕様ですよね。
プログラム側の都合ではなく、そのシステムを作る側の都合です。
それこそどのような手でも可能ではないですか?
「勝てる」という自然現象ではなく「勝たせる」仕様を考えたら良いだけです。

「どのような仕様にしたら良いか分からない」か
「仕様は決まっているかどう実現したらいいか分からない」か
「プログラムではなくユーザー操作でなんとかできるものか知りたい」か
で回答の方向性が全く変わってきますので、
質問本文を編集し、要件を具体化してください。

投稿2018/10/17 06:10

m.ts10806

総合スコア80850

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m.ts10806

2018/10/17 06:16

じゃんけんの概念を変えてしまえば、「コンピュータ側がどんな手を出してもいやおうなしに勝ち」って仕様にもできるので、それも検討事項に追加しておいてください。 「勝てばいい」なら。
guest

0

ベストアンサー

もしかして、phpのバージョンって指定されてますか?

phpのmt_randの値域の拡大縮小には問題があるという主張を見たことがあります。
もし、奇数だけ極端に出る場合
ほぼ、グーかパーしか出さないことになるので
とりあえず、こちらはパーを出しとけばほぼほぼ勝てます


追記
あとはmt_srandで相手の手を固定する事もできるかもしれません。

投稿2018/10/17 06:32

編集2018/10/17 06:43
asm

総合スコア15147

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0

もしかして、ユーザーに任意の手を選択させて
ランダムなコンピュータに勝とうとしていますか?だとしたら不可能です。
そうなると普通のじゃんけんと変わりません。

ユーザーの手を参照して、それに合わせてコンピュータの手を決めるなら可能ですが、
ランダムではなくなります。

質問の意図と違ったらごめんなさい。

投稿2018/10/17 04:58

torisan

総合スコア678

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0

ちょっとざっくりしすぎていてどういう答えが欲しいのかわからないのですが、
返された$handの中身を見て勝つ手を出してやればいいんじゃないでしょうか。

あと別件ですがhand()の引数って必要ですか?

投稿2018/10/17 04:18

terrace

総合スコア249

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