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ARKitは、iPhone/iPad向けのARアプリ用フレームワーク。iOS11以降に標準搭載されています。これを用いたARアプリは、特殊なデバイスがなくてもiPhone/iPadの単眼カメラを使用して動作することが可能です。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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1回答

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【ARKit】電車に乗ってる状態でnodeの動きを電車に合わせたい

yamakentoc

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ARKitは、iPhone/iPad向けのARアプリ用フレームワーク。iOS11以降に標準搭載されています。これを用いたARアプリは、特殊なデバイスがなくてもiPhone/iPadの単眼カメラを使用して動作することが可能です。

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iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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投稿2018/10/16 04:03

前提・実現したいこと

SwiftとARKitを使ってアプリを作っています。
電車内にユーザーが乗った状態で、node(画像)を電車の壁に画像を貼り、 電車の動きとともにnodeが,貼られた壁とずれないようにしたいのですが、
現状電車の動きと共に動いてくれません。何かいい方法はありませんでしょうか?
壁にnodeを貼ることはできている状態です。
よろしくお願いします。

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回答1

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ベストアンサー

現状電車の動きと共に動いてくれません。何かいい方法はありませんでしょうか?

残念ですが、現状のARKitだと電車の中の何もない壁に貼るのは難しいと思われます。。。

ARKitはiPhoneに入っているジャイロセンサ、加速度センサ、カメラからの画像データを元に現実空間を把握してxyz座標のあるAR空間を作り出しています。そのため、電車の中のように周りの景色が動いてしまう環境では、どうしても空間把握が困難になってしまいます。「周りの景色が動いていてもカメラが移動していないと判断すること」はARKitだけでなく、現状のAR技術では難しいことの1つです。

ARImageAnchorを使えばできるかも。。。?

もしやるとすれば、画像マーカーARだとできるかもしれません。ARKitにもImageDetectionというものがあり、画像を元にanchorという目印を作成することができます。画像のanchorは電車とともに動くので、その画像anchorの上になにか画像を貼るならできるかもしれませんね。。。

画像anchorについては ARKit-Emperor のAR名刺の部分のコードが参考になると思います!

投稿2018/10/16 04:25

KBOY

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